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楼主: painkiller

求解,让我困惑的事情,关于攻击伤害以及对HALO实用性的质疑

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发表于 2007-12-4 16:53  ·  未知 | 显示全部楼层
……么碍事……正常情况下敌机基本只有“普通气”一个选择而已…………= =
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发表于 2007-12-4 22:31  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2007-12-04 11:50发表的:

没有BEAM格斗减轻的能力吧
只有BEAM射击伤害减轻
那对于所有机体而言,不都是BEAM格斗武器伤害高吗?
全裝甲zz就有個beam格鬥減半
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发表于 2007-12-4 22:36  ·  广东 | 显示全部楼层
没有BEAM格斗减轻的能力吧
只有BEAM射击伤害减轻
有,耐ビームコーティング 是BEAM1、BEAM格闘半減
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发表于 2007-12-4 22:40  ·  香港 | 显示全部楼层
lz注意,标题是实用性,200攻一剑扫过去,谁不死?

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 楼主| 发表于 2007-12-4 22:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用poonhk于2007-12-04 22:40发表的:
lz注意,标题是实用性,200攻一剑扫过去,谁不死?
不是要死,是要每次都打10倍HP得最高点数
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发表于 2007-12-4 22:46  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2007-12-04 22:42发表的:

不是要死,是要每次都打10倍HP得最高点数
凤凰58lv未必每机都10倍,但黑八口却不同,而且黑八口天生那11移动+地形全A就是非常实用
另外那格斗消耗和基本en也胜过
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发表于 2007-12-4 22:51  ·  广东 | 显示全部楼层
机体要看综合能力,攻防EN迟早加上去的

所以
(1)地形
(2)移动
(3)射程
(4)体形
最重要


之后再考虑机体技能·EN消耗之类
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