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发表于 2007-12-17 01:35 · 河南
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恭喜楼主,日本国民级RPG的感觉真不是盖的吧?
游戏画面清新,蓝黄绿色的搭配非常养眼,而且探索感和代入感也极强,玩多了反勇者派的电影式的RPG,再深入下去玩这种古典的勇者派RPG,让人不由得感叹:"这才是真正的RPG啊."
剧情大多是按玩家的节奏在推进,找不准地点,找不到关键人对话,不拿到关键物品都无法发展剧情,可以这么说,剧情是靠玩家的思考来推动的,如果看攻略游戏,探索和思考的乐趣绝对会大打折扣.而且剧情和城市探索结合得非常完美,这些细节上的功夫绝对不是一般的制作人能做出来的.再反观一年之后LEVEL5做的星际游侠,空有宏大的银河背景和比DQ8更华丽的画面,但除了迷宫大,就没让人感觉有宏大的地方.
玩过DQ8,如果能看懂剧情的话(推荐英文版,除了那个YANGUS的黑人英语,还算是通俗易懂),就会感觉它像一坛醇厚的老酒.就连它那烦琐缓慢的物品买卖操作,慢慢悠悠的存盘选择都和游戏节奏是那么的合拍,绝了 |
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