流放者(禁止发言)
芸术は爆発だ!!!C3十八番!
下面是引用摇光于2008-01-28 00:43发表的: 忍龙有个位置和鬼泣不同,就是跳的位移幅度很大。所以很多情况下,都是滚加跳赶路。这种差异和落地吸魂在一起,形成一种弓防转换的模式。 前面某楼的朋友说的很对,招事无敌时间,跳的区别构成了两个游戏节奏的大不同。无法得知LZ是如何玩出了忍龙的感觉的。
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下面是引用摇光于2008-01-28 00:43发表的: 忍龙有个位置和鬼泣不同,就是跳的位移幅度很大。所以很多情况下,都是滚加跳赶路。这种差异和落地吸魂在一起,形成一种弓防转换的模式。 前面某楼的朋友说的很对,招事无敌时间,跳的区别构成了两个游戏节奏的大不同。无法得知LZ是如何玩出了忍龙的感觉的。 嘿嘿,0094你继续吧,自己胡说八道了,被喷了,就水啊,尿的扯,你的表演有性格。我和你的确不熟,我也不知道是什么样的***会去结交你。
战士
卧槽!紫月
下面是引用foxlive于2008-01-27 23:27发表的: 我感觉的试玩版小P孩的手感都有点回归2代的感觉了。。。希望dante不要这样,希望只是因为小P孩太弱。。。
意义=扯蛋
下面是引用judas123456于2008-01-28 00:39发表的: 既然您这么爱好和平那请你您以后不要在鬼泣区提到某双行吗? .......
圣骑士
龙在鄙视你
下面是引用0094于2008-01-28 00:43发表的: 得,我谢谢你。我巴不得你别跟我扯上关系。希望你以后也要信守自己说过的这一条。 动不动就跳上来地图炮。还没来由的。一般人没这功夫跟你闲扯
下面是引用摇光于2008-01-28 02:05发表的: 看来你不懂笑柄和拉关系的区别。 .......
骑士
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征服者
あねパンチ
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