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楼主: antoniosehk

以弱勝強、以少勝多的戰術討論

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发表于 2008-2-26 18:45  ·  广西 | 显示全部楼层
最实用的防守法  因为移动部队1T可以移动三格 电脑对只有一只部队的据点一般一次只会派出2到3只部队进攻 充分利用好这两点 在与敌人接壤的区域全部放一只最弱的部队 在中间放上三队最强的部队 这样每次看清楚敌人进攻哪个据点马上结束游戏读档重来 派中间的3只强部队支援 这样只要几只部队就可以防守整个宇宙

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发表于 2008-2-26 20:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
11楼扩展..牵制部队用高移动的最好XD.电脑派兵只和你部队数量有关.部队数量相等情况下攻击频率爆减
你进攻敌人区域时.如果部队数量接近,拉开距离敌人不会攻击你.就是说.....你180多小飞鸡扔他主力地区他就只能发呆了....这个比较BT...目前纯理论,没疯狂到180小飞机牵制敌人OTL
不过小规模实验过,牵制个50部队没问题,但是.如果敌人增援立即会主动攻击,到时候就只能跑了- -这BT战术中,如何保持比敌人更高的部队数是关键..没钱没资源,没处点就算了.电脑造东西速度很疯狂

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发表于 2008-2-27 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
11楼其实用一台强力机守据点更好,不用管支援,通常不回来超过3倍的敌人

如大扎加个人很好守,VH下来多少死多少
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发表于 2008-2-27 23:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用allankyo于2008-02-27 11:48发表的:
11楼其实用一台强力机守据点更好,不用管支援,通常不回来超过3倍的敌人

如大扎加个人很好守,VH下来多少死多少

恩,H难度以***量产小飞机就是找死,20架飞机守据点人家来30架高级中级量产围死你~

鸡瘟用大扎守宇宙效果很好,特别是SIDE3右边那块宇宙,一台大扎加1~2台好机子,来多少高级量产死多少.

联邦有台GP03的话4倍兵力也能无损~

地面的话潜水艇拖时间...就是每个回合过得超慢....
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