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[感想]SOMA BRINGER.灵光守护者.日版.上手简单评测

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 楼主| 发表于 2008-2-28 14:46  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
选好人物、职业和武器后正式进入游戏. 第二个是女主角, 现在还不能选. 第一男配角很像萨菲罗斯...

刚开始是剧情兼教学.一个胖胖的长得像猪头的给你讲解系统.

剧情即时演算里人物刻画还算细致, 动作也比较丰富. 画面风格清新, 但是3D的空间感不够, 怪物或者人被打飞的时候除了些微的影子看不出纵深感.
作为ARPG, 打击感还不错, 不过普通技与特殊技无法连接形成连续技, 并且与敌人之间距离较难掌握, 使用短柄武器刚上手经常会挥空. 施放魔法则是按键锁定, 松开放出, 需掌握节奏, 魔法有吟唱时间, 施放完也有一定的冷却时间才能进行下次吟唱. 敌我攻击都没有伤害数值显示.

BGM一般, 音效很差劲, 单调而有点刺耳的扑哧扑哧声. DS音源处理能力也就这样了, FFCC、FFXIIRW、圣剑都有这个问题.

画风是日式, 而系统则大约算中规中矩的美式大菠萝类. 刷宝、属性点、技能点、组队、任务这些要素一个不少, 技能点加了之后还可以回退. 武器有等级之分, 属性我不知道能不能刷; 防具种类繁多, 不过不能表现在身上.


总结: 值得一玩的日式菠萝, 装备和任务的乐趣很多, 难度不算高 (特别是跟近期的世界树2比更是小儿科). 因为DS屏幕小, 镜头拉远了看不爽, 拉近了周围的状况又没法提前预备, 自己灵活掌握吧..

终结者

will be back...

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发表于 2008-2-28 15:06  ·  上海 | 显示全部楼层
我想看视频..................................
flyingbear 该用户已被删除
发表于 2008-2-28 15:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
难度问题估计是考虑到上手性,开始不会设置的很高(玩过暗黑的就知道,普通,噩梦,地狱,难度是不一样的。。能够顺利过了普通的,到地狱里连小兵可能还砍不过。)

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 楼主| 发表于 2008-2-28 15:49  ·  福建 | 显示全部楼层
嗯, 不排除会有困难的任务~~
flyingbear 该用户已被删除
发表于 2008-2-28 16:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
要开始就难,目前有个办法,不用同伴,感觉如果没有同伴火力的吸引,打BOSS的时候,一般不大可能BACK KNOCK BOSS了。。。。。打BOSS费的时间就上去了。ACT3的BOSS就是这样,不用同伴吸引,LV20左右过去,有点难度,血如果忘记加经常挂。

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2008-2-28 16:17  ·  江西 | 显示全部楼层
技能不可连太不爽了,杀的特单调.......
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