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楼主: syqrai

昨晚把impact,2a,mx,3a,a,a外又重新摸了一遍,发现ogs,og外传的确是进化了很多。。

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求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2008-3-3 22:47  ·  天津 | 显示全部楼层
MX是机战中现在来说我最喜欢的……

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发表于 2008-3-3 22:58  ·  天津 | 显示全部楼层
impact mx没玩儿过,2、3a因为小队系统玩儿到一半儿也暂时搁浅了,ogs通关中,前2个没了解不乱说,2、3a的小队系统不感冒,ogs确实做得可以接受,2人小队挺有意思,画面可以说是最好的,只不过没玩儿外传,对于难度不是很满意。。。
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发表于 2008-3-3 23:18  ·  上海 | 显示全部楼层
只能说期待下一作,一定更加好,总不会越做越回去吧.
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 楼主| 发表于 2008-3-4 00:21  ·  山东 | 显示全部楼层
地图太大了也没什么用,关键是把地图上的机体做细腻了,从a开始,地图范围普遍比f时代小了不少

我觉得难度设定成2.5那样的就还可以,比1,2,外传都要难,但2.5难有难的原因,关卡少,强机少,有些还没怎么培养就直接最终话了,而且大增加那一帮最后也没出来打,所以都有客观原因,当然敌方设置本身也比外传相同关卡要强,关键是我方强机多了,又培养的不错,难度必然降低

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发表于 2008-3-4 20:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人认为PS2上的几作,IMPACT是最有挑战性质的,拿了熟练度而且还要抢回合拿好技能.当然作为P2的第一款激战,眼镜在机能方面的问题导致游戏节奏很慢(这是此游戏的致命点,也使得一些玩家放弃).2A首次以小队系统登场,画面也提升不少,当初也就模模糊糊的通了4条线.MX的参战阵容是个人最喜欢的,画面大幅度提升,当时看的都***.3A是最耐玩的,小队系统也变的成熟,当然也是本人PS2上最喜欢的一作,前个月完成了10周目= =
OGS画面再怎么好,也只通关就封了(毕竟GBA版玩腻了)
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