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XBOX版本的彩虹六号很失望

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 楼主| 发表于 2008-3-10 11:29  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟穷人 08年了也只有XBOX一代
而且酷爱真实系的军事游戏
XBOX只出了3代 和两个资料版  并且还声称是独占的
但是没想到和电脑版差距这么大啊
电脑版3代战斗之前都有很详细的战术布置 并且战斗的时候也很真实 基本一交火都是几枪毙命
但XBOX版取消了战术布置 一开始就是4个人没有计划的冲进去 而且队友的作用只是去某个地点或者开门  战斗双方要噼里啪啦打好几枪才能解决 人物贴图更简陋了
听说XB360版本更真实 可惜小弟没钱啊.
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流放者(禁止发言)

沙盘游戏饭

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发表于 2008-3-10 15:11  ·  上海 | 显示全部楼层
和机种无关,和潮流有关,现在是迎合lu为主,原先正义之矛之类的不会出了。

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发表于 2008-3-10 20:17  ·  广东 | 显示全部楼层
原来战前设置路线,行动方案,
然后一路指挥,瞬间清场的感觉很爽啊,
战前研究半小时,战斗只要5分钟

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发表于 2008-3-11 08:40  ·  北京 | 显示全部楼层
pc版现在的彩虹六号也是那样的,都这样了,以前战术布局现在都不用了
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发表于 2008-3-11 10:08  ·  广西 | 显示全部楼层
我是“彩虹六号”的死忠,从1998年“彩虹六号”的第一作开始我就迷上了,那时候上初中,家里的军事杂志已经堆得很高了,也很喜欢真实的军事游戏。从初作一直到“彩虹六号3”,做为一个军迷,能玩到为自己量身定做的游戏是莫大的福气,真实的CQB战术,一弹一杀的铁则,始终让人记忆犹新。战术平面图,要精细安排一次反恐任务计划需要耗费大量时间,少则半小时,多则1个多小时或更长,真正的战斗时间就那么10分钟左右,最后还可以通过回放功能来欣赏自己的杰作,这一切至今还让很多军迷津津乐道。随后“彩虹六号”的下一作就彻底发生变化,商家为了市场,为了能拿到更多的钞票,把“彩虹六号”改成适合大众口味的游戏,还有旗下的“幽灵行动”系列也是,你们能看出“幽灵行动3”和“幽灵行动2”是同一个系列的游戏吗?简直无法对比,是彻头彻尾的大改版。。。。。。抛弃少部分军事爱好者而得到更多的大众玩家,商家的做法也是情理之中,“彩虹六号”与“幽灵行动”从此不但知名度大幅提高,且销量直线上升,可谓名利双收!
  其实类似我们这种军事爱好者在游戏玩家中所占的比例是非常非常少的,所以经常被商家忽略。在家用机市场里并不缺少拟真游戏,比如拟真类赛车游戏,还有体育游戏等等等。。。就唯独真实的军事拟真游戏比较缺乏,商家对市场调研做得很彻底,显然不会做些吃力不讨好的游戏。什么才是真实的拟真军事类游戏?时下动作射击类战争游戏的明星COD4是不是?逼真的画面与完美音效的结合体。不可否认,COD4确实是一个无可挑剔的巅峰之作,但它并不属于拟真类军事游戏,什么才是拟真类军事游戏?PC上的“武装突袭”与“闪点行动”这两款游戏能给你答案,游戏制作商更是把游戏的引擎稍加改良后就制作出了一款叫"VBS"的模拟训练软件,"VBS"至今还是北约军队军中常备之物,以上两款游戏的拟真度可见一斑。
   所以LZ想要玩到真实的拟真类军事游戏还是用PC吧,当然,我也是XBOX360的死忠,只是我很清楚我自己喜欢的游戏会在什么平台上出现。

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发表于 2008-3-11 10:37  ·  广东 | 显示全部楼层
几年前的作品,也不要要求太高啦..........

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发表于 2008-3-11 19:35  ·  北京 | 显示全部楼层
育碧出的游戏都很烂~~
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发表于 2008-3-11 20:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这款游戏系列现在和使命系列差的太多了,战术真没劲,没有战场那种激烈残酷的气氛,有点太磨肌了.

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发表于 2008-3-11 21:15  ·  北京 | 显示全部楼层
要啥自行车`````````````
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