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楼主: 拖鞋

[剧透] [转] 最后生还者2深度分析 这次我选择硬钢剧情

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发表于 2020-7-3 09:49  ·  未知 | 显示全部楼层
如果当初荒野大镖客结局,主角儿子见到仇人妻子和子女,动了恻隐之心,又念及仇人是为了国家治安而杀死父亲,算是正义之举,尽忠职守的好警探,因此选择不杀仇人,也许更有深度,站在社会大义角度也许更正确。不过我可能会砸手柄(主机和电视太贵,不舍得)
lrj

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发表于 2020-7-3 11:03  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
作为旁观者角度开启上帝视角,剧情还算合情合理,编剧想表达的意思也能接受,但作为双主角的各自视角来推剧情,就很脑残了,逻辑上一股很傻缺很圣母的中二病,双方结下了难解的死仇,编剧非要强圆着和解,你说你搞个把双主角丢一起互相理解桥段,两人可能还会产生一下共情,但是游戏里一路下来两人见面就是干,交流全靠眼神跟刀枪,最后就能化干化干戈为玉帛了,照这个尿性,如果出3,编剧勇敢些再来个相爱想杀戏份,最后一炮泯恩仇,直接上天了,给世人一个没有什么仇恨是打一炮不能解决的灵魂摆渡,那简直了。

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发表于 2020-7-3 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
jiongrin 发表于 2020-7-2 16:16
“我觉得任何一个超过25岁有点阅历(现实经历或从影视书籍体会到)的,只要游戏中的信件等文本都看了的,都 ...

严重同意

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发表于 2020-7-3 12:19  ·  未知 | 显示全部楼层
LZ写的真好。不管赞不赞同所有,但最后给出的结局设定,我觉得是比顽皮狗来的高端大气上档次[s:heart_eyes]:选择杀与不杀,最后黑屏。一方面给了玩家足够的自由度,另一方面也便于顽皮狗3的接续。
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