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楼主: chenzj

[业界] 《看门狗:军团》开启光追后,顶级显卡只能实现2K分辨率 55FPS

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发表于 2020-11-9 11:53  ·  上海 | 显示全部楼层
XSX是动态4K吧
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FF死忠粉,纯日式游戏爱好者

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发表于 2020-11-9 15:23  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
软软这继续吹原生4k60。我看xsx机能再强能强过3090?
该用户已被禁言

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发表于 2020-11-9 15:27  ·  广西 | 显示全部楼层
FidelityFX 屏幕空间反射  早升级为SSSR了,随机的,比之前SSR更准确,开销更小。。

“AMD 提供的 随机屏幕空间反射 (SSSR) 方案通过优化的计算着色器和 RDNA 架构优化降噪技术,以非常小的系统开销实现高质量的反射效果。”


降噪需要  计算着色器。

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发表于 2020-11-10 11:25  ·  四川 | 显示全部楼层
xsx之前数毛明显是最低1440p的动态4k30,**也有光追画质xsx对比rtx3080,xsx的光追反射质量明显不如rtx3080,基础画质也不如rtx3080。
df评测过pc《看门狗的 军团》的光追,光追开最高和最低的中选项帧数差距不超过15%。
育碧优化还是要加强,看门狗的光追是ssr打辅助加反射贴图兜底的混合硬件光线追踪。
ps5的《蜘蛛侠》虽然反射分辨率只有pc《看门狗》最高光追的一半,但反射物体距离是直接算到地图的尽头,《看门狗 军团》pc开最高看玻璃反射街道过个两三百米就是反射贴图了。《看门狗军团》pc光追渲染最高画质优势是反射包括烟雾等粒子,反射物体建模更精细。
感觉《控制》的光追表现还是最强的。既有光追反射,也有光追阴影和光追全局光照,游戏本身还还有大量物理破坏和动态光源。次世代主机跑《控制》全开光追估计原生最多只能1440p30。


你说了这么多,意思是XSX不如PS5,还是XSX和PS5一样垃圾?
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发表于 2020-11-11 07:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
且不说Pc版是非动态实打实的4K及其他分辨率,抗锯齿设定也有差距,画质设定和性能开销和主机版根本不是一个等级,有人可以说看不出来,但这不代表差距不存在

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发表于 2020-11-11 08:18  ·  河北 | 显示全部楼层
你说了这么多,意思是XSX不如PS5,还是XSX和PS5一样垃圾?


呵呵哈哈哈哈哈哈哈[s:joy]
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发表于 2020-11-11 08:45  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 GENELEC 于 2020-11-11 08:48 编辑

主机画面设置能全面看齐PC版本的high都已经很少见了,更别说very high和ultra high了 这能一样?对楼主大失所望 抛开画质谈帧数不知道有什么意义
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