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HYPER NEOGEO 留斯 為什麼那麼坑爹?

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 楼主| 发表于 2020-12-12 18:25  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
為什麼SNK會沖昏頭搞這塊或許性能還不如SYSTEM 12的基板


SNK在上面造了2個侍魂,失敗

2個賽車 失敗 完全沒名氣

還有個武力ONE 貌似搖桿跟按鈕和正常位置相反

唯一移植家用機的遊戲是惡狼

HYPER留斯是否成为SNK衰敗的主因

大家來說說~


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发表于 2020-12-12 18:42  ·  广东 | 显示全部楼层
64bit的ARC基板?当年看开发画面全是方块人,要知道当年已经有MODEL3了,完全搞不明白

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发表于 2020-12-12 19:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
64位基板,只有七个游戏,数量远不比PS的3D游戏多

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发表于 2020-12-12 19:58  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 wyslg521 于 2020-12-12 20:03 编辑

内 幕不清楚,但估计一个公司也不会给一块基板搞垮,谁都不可能压上全部身家,SNK确实太可惜了,开发人员 人物设计 原画主力都走光了,后面开发出来的游戏,老玩家一看就知道不是原班人马,SNK还在洗
其实把森气楼弄回来也差不多了,不过估计卡普空不会放人
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发表于 2020-12-12 20:17  ·  广西 | 显示全部楼层
SNK家的N64,硬件上 也和老任家的有一定亲缘关系,都用NEC VR4300。。

而且其它厂,
也有基于老任家N64的街机。。

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 楼主| 发表于 2020-12-12 20:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
我记得以前听个消息说当时SNK社长被哪个人给忽悠。。。然后才出了这么个鬼基板

SNK自己也不是省油的灯,破产到韩国换个壳又回来了。

至于森气娄,我是不太喜欢他,前期画得角色像地皮流氓,后期画的男人和男人一个样,女人和女人一个样

张巨汉(陈国汉)都英俊到不行

他只是位画师,也不参与实际绘制点阵图,那些画点阵的美术才是决定SNK风格的高手。
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发表于 2020-12-12 20:36  ·  吉林 | 显示全部楼层
很明显SNK在90年代风生水起,暴发户的感觉油然而生
看到SEGA与NAMCO把3D街机玩的溜也想给自己打造一条后路
当然看不起SYSTEM 11了,12那是两三年之后的事了
另外凭借NEOGEO这个摇钱树SNK也赚了不少钱,自然想亲手栽下3D摇钱树
机能不强怕什么,NEOGEO的性能也不强一样活的好好的
下重金全力打造不成功则成仁

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 楼主| 发表于 2020-12-12 20:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2020-12-12 20:36
很明显SNK在90年代风生水起,暴发户的感觉油然而生
看到SEGA与NAMCO把3D街机玩的溜也想给自己打造 ...

MVS基板后期不转不行了,99年NEBULA模拟器我记得已经很流畅了。

再缩在一个基板上以后游戏都卖不掉。。玩家全在家里下ROM玩。
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发表于 2020-12-12 21:02  ·  吉林 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2020-12-12 20:58
MVS基板后期不转不行了,99年NEBULA模拟器我记得已经很流畅了。

再缩在一个基板上以后游戏都卖不掉。。 ...


但是SNK的体量根本不足以砸钱开发3D基板的
不如抱SYSTEM 11 12与NAOMI大腿省钱还好移植给家用机
这是选择题做错的结果
个人感觉那个年代SNK一直都是索黑

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发表于 2020-12-13 09:03  ·  广东 | 显示全部楼层
SNK有了NEOGEO MVS后,硬件就停步不前了,直到发现天下已3D,才急忙中搞出这玩意,没有3D底蕴的3D基板,会有灵魂吗?
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