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楼主: reallancelot

【完结撒花】白金+全佣兵SS(心得)

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 楼主| 发表于 2021-6-5 15:32  ·  天津 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2021-6-5 12:56
- =万磁王这关我也打了很多次,,早上总算过了,顺便干掉米兰达,,诡影难度表示真的不想多撸。。日常重 ...

其实你一旦打过了一次,后面可能都会比较容易的打过去。

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发表于 2021-6-7 16:16  ·  广东 | 显示全部楼层
reallancelot 发表于 2021-6-3 17:06
一上来打身体黄灯,近了一发炮弹,拉开距离。然后继续打身体黄灯。
后面可以防御扛3次。注意打举着的胳膊 ...

过了,手柄操作比较不方便。最后米兰达全程马格林+闪光,也挺难打。估计我当时也是四周目,诡影难度,也想3小时通关,所以打得比较急躁。包括克里斯那段也很难打,死了4/5次才过

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发表于 2021-6-7 16:32  ·  广东 | 显示全部楼层
boostlee1860 发表于 2021-6-7 16:16
过了,手柄操作比较不方便。最后米兰达全程马格林+闪光,也挺难打。估计我当时也是四周目,诡影难度,也 ...

==诡影难度就不适合速通了,3小时过在休闲模式下,跟其他成就一起解才是最优,,

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发表于 2021-6-7 18:16  ·  河北 | 显示全部楼层
诡影就通一遍为了解几个成就,否则真的一遍都不想玩,第一人称的生化很多战斗都更适合键鼠玩家,对于手柄玩家特别不友好,特别是万磁王的最终战真的是太恶心了,还有克叔的那一关也是。从生化7开始就一直不能理解卡普空制作人,既然解锁了无限弹 药,那就让我们突突个痛快呗,像生化4的芝加哥打字机那样多爽快,为啥非要强制加上个弹匣容量和换弹的动作呢?真是多此一举!另外使用完毕的钥匙为啥不能再最后一次使用之后提示扔掉呢?非要留在身上,让玩家搞不清是不是还有没打开的大门和道具箱?这些设定在我看来,对比之前的系列作品,简直是在开倒车!

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发表于 2021-6-7 18:41  ·  广东 | 显示全部楼层
魔人但丁 发表于 2021-6-7 18:16
诡影就通一遍为了解几个成就,否则真的一遍都不想玩,第一人称的生化很多战斗都更适合键鼠玩家,对于手柄玩 ...

- =确实诡影只玩一次足矣,,实在恶心··,其实也不只是第一人称,大多动作游戏,PC上肯定体验更舒服,不用上弹好像5代也是,连换弹啥都不用,是够爽的,,大概是觉得这设定不合理?,钥匙的话确实也是囧,看别人的视频,或自己偶尔会用错钥匙··,特别城堡时,但有无开过的锁,在地图上都有标记,我是觉得这点没啥。。,

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发表于 2021-6-25 10:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
LZ帮我过了西部传奇呗
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