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楼主: 石斛兰

官方昨天是不是公布生8无限子弹 那些的DLC了?下载感觉不...

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发表于 2022-3-28 10:42  ·  广东 | 显示全部楼层
abc80088008 发表于 2022-3-28 09:52
我个人而言,诡影首周开打的话,只有一开始的房间面对狼人以及后面群狼战,以及最后的海森伯格机械战算是 ...

恰恰机械战那里是最难- =,毕竟完全靠自己技术。。还是比较硬核的,,就相当于前作,生化7,对付老婆那里是最难的,因为无任何的继承,而且必须单手打,,

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发表于 2022-5-10 00:59  ·  广东 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2022-3-28 10:42
恰恰机械战那里是最难- =,毕竟完全靠自己技术。。还是比较硬核的,,就相当于前作,生化7,对付老婆那里 ...


算是难点之一了,其他无足挂齿,哪怕最高难度还能自动保存,算是很照顾玩家了,生化7没玩过,当初对第一人称恐怖没有好感,生8的尝试让我大为改观,代入感和手感真的没话说,生7应该会尝试,就不知道更新出来要等到什么时间。

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发表于 2022-5-11 22:43  ·  广东 | 显示全部楼层
abc80088008 发表于 2022-5-10 00:59
算是难点之一了,其他无足挂齿,哪怕最高难度还能自动保存,算是很照顾玩家了,生化7没玩过,当初对第一 ...

- =其实生化本身也并非主打恐怖,而且考虑到7的设定,敌人看多那么几次也没啥感觉了,只是气氛确实做得很足,如果用VR玩就更不是一个次元水平。。7和8,总体也是有太多的不同,,
这次8,明显是为了4RE做铺垫,很多设计都很有4的影子,战斗强度也远比7要高,7在解密要素上还是偏多些,而8则主打战斗,考虑到剧情的联系,还是很有必要补补7的,若未来继续出9,应该会更值得期待~

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发表于 2022-5-12 08:11  ·  广东 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2022-5-11 22:43
- =其实生化本身也并非主打恐怖,而且考虑到7的设定,敌人看多那么几次也没啥感觉了,只是气氛确实做得很 ...

确实不是单纯的只是恐怖,用的好就是能让人更好的代入游戏,生化7首次转入这种视角,确实不一样的体验,现在还没更新犹豫要不要PS4版先,朋友应该也是生化迷了,理解得挺深入。

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发表于 2022-5-12 10:00  ·  广东 | 显示全部楼层
abc80088008 发表于 2022-5-12 08:11
确实不是单纯的只是恐怖,用的好就是能让人更好的代入游戏,生化7首次转入这种视角,确实不一样的体验, ...

嘛,只是玩得多,有点感想嗯。。有条件是可以先在PS4打打,反正这类游戏也不会只玩个1、2次完事,到时升级再接着玩就行,,

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发表于 2022-5-12 14:09  ·  广东 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2022-5-12 10:00
嘛,只是玩得多,有点感想嗯。。有条件是可以先在PS4打打,反正这类游戏也不会只玩个1、2次完事,到时升 ...

确实值得反复回味,我算是按着约束来打的了,三个账号都要白金的话,加PS5版本就是要六次了,现在已经没办法用这么多精力时间了,改成只保留两个账号,等PS5版直接开荒了,还有生化2,3也要重推,就有好些个可以选择,我发现已经玩了很多遍都是老作品,只等新作品出来替换为止。

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发表于 2022-5-13 08:39  ·  广东 | 显示全部楼层
abc80088008 发表于 2022-5-12 14:09
确实值得反复回味,我算是按着约束来打的了,三个账号都要白金的话,加PS5版本就是要六次了,现在已经没 ...

- =确实不是首发那时期开搞的话,精力也有限,,,囧,如果不是生化8那个麻烦的佣兵模式,老早也白金了··,本身那东西算成就还过得去,额外模式塞进白金实在对萌新或手残党不太友好。。
佣兵打通就算,还要人家全部拿到S··,虽说多打多熟,但感觉玩个佣兵比走主线还花费更多时间就本末倒置。。
2RE那个超市战神也够难,8的佣兵更是麻烦,,

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发表于 2022-5-13 11:20  ·  广东 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2022-5-13 08:39
- =确实不是首发那时期开搞的话,精力也有限,,,囧,如果不是生化8那个麻烦的佣兵模式,老早也白金了· ...

所谓“成就”就是要这类难搞的才能满足吧,能接受的会反过来大爱这类成就,第一遍最难,生2警长关卡和生8佣兵都属于这类,制作组应该模拟计算过,留有适度的空间和条件供大家破关,还算是相对合理的范围。
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