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安卓版retroarch更新后性能提升明显

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 楼主| 发表于 2021-10-10 19:45  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
原来1.9.0版本的,我跑GBA模拟器是卡的,帧数只能到40帧,更新到1.9.8现在60帧满帧了(最新是1.9.10)
我的是老破手机,谷歌三太子Samsung galaxy i9250,德州仪器双核CPU,1G内存
你要问了,我为啥用它呢,不是有更好的手机嘛,因为这款是三星amoled,自发光屏幕,黑色会比较出色,而且是1280*720P的屏幕,很多老机种模拟可以整数放大还能满屏,比如FC,MD的240P的老游戏,就是3倍,160P的GBA游戏,4倍放大基本接近满屏
就我这老手机来说,现在能满帧的有GB,GBC,FC,MD,GBA,NDS很卡很卡10几帧,SFC不同游戏在30-50帧,也不流畅




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发表于 2021-10-10 20:31  ·  白俄罗斯 | 显示全部楼层
MD是224P, FC 部分游戏也是 224P,要说整数放大点对点,屏幕越大,边缘扔掉的黑边相对越少。最好是4K屏幕,适应各种分辨率整数放大后的黑边可以忽略。

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发表于 2021-10-10 23:43  ·  广西 | 显示全部楼层
三星那个天杀的amoled我看不了两分钟就受不了,居然还有当宝的...

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发表于 2021-10-11 00:14  ·  广东 | 显示全部楼层
三棒子super amoled色彩感觉浓过头,花了200块收了个yota3,想着正面Amoled玩游戏,反面eink查攻略,事实证明我想多了。

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 楼主| 发表于 2021-10-11 01:05  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ekang4887 于 2021-10-11 01:15 编辑
拖鞋 发表于 2021-10-10 23:43
三星那个天杀的amoled我看不了两分钟就受不了,居然还有当宝的...


的确,这是早期的amoled,抹布屏,偏绿,色彩过艳,都是缺点,反正老游戏那个弱鸡的发色数,偏一点色也没感受不出,关键黑位好和拖影没有就够了

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 楼主| 发表于 2021-10-11 01:10  ·  上海 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2021-10-11 00:14
三棒子super amoled色彩感觉浓过头,花了200块收了个yota3,想着正面Amoled玩游戏,反面eink查攻略,事实证 ...

的确,有点过饱和的意思,不过好像我这个手机有第三方rom可以调色彩,刷机小王子
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流放者(禁止发言)

新头像,新感觉!

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发表于 2021-10-11 07:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
看起来不错,不过我不会
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-10-11 16:26  ·  广西 | 显示全部楼层
ekang4887 发表于 2021-10-11 01:05
的确,这是早期的amoled,抹布屏,偏绿,色彩过艳,都是缺点,反正老游戏那个弱鸡的发色数,偏一点色也没 ...


不是感官不喜的问题,是生理不适的问题。所以是天杀的垃圾

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发表于 2021-10-11 16:45  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2021-10-11 00:14
三棒子super amoled色彩感觉浓过头,花了200块收了个yota3,想着正面Amoled玩游戏,反面eink查攻略,事实证 ...

朋友很有想法啊

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 楼主| 发表于 2021-10-14 07:46  ·  上海 | 显示全部楼层
lanyer 发表于 2021-10-10 20:31
MD是224P, FC 部分游戏也是 224P,要说整数放大点对点,屏幕越大,边缘扔掉的黑边相对越少。最好是4K屏幕, ...

嗯,所以我在我的crt电视上,进入总线模式,用wii的240Psuite软件针对了224P做了全屏对齐,而不是240P,所以玩wii的模拟器,PS1的游戏,差不多都是全屏显示,基本不留黑,也不会切了部分画面
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