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楼主: perseuslolz

终于白金了,激动的睡不着觉。

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发表于 2022-3-21 20:20  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得快慢刀就是为了打中玩家而故意混淆节奏的,跟蓄力不蓄力没有关系。同样的前摇都能变招,更何况出招节奏,变一变更有意思。
至于药检机制,我是没想到这么不招人待见,为什么AI就非得让你喝药呢,别说AI了,打pvp你看见对手开始喝药了,这么大破绽你不冲上去打他吗?难道喝药还有假动作吗?假装喝药,中途收招?既然没有有啥好博弈的,你看准了对方破绽抽空喝药,或者跑到对方招式赶不上的距离喝药都是方法,或者是舍车保帅,硬抗一下伤害,磕解毒药啥的。要说变数的话,也有,就是敌人仇恨被找出来的骨灰吸引了,不追着打了,也有机会喝药。要是小弟也被打死了,boss也没破绽,距离也拉不开,还被一路追着打,这种情况下没机会喝药不是机制问题,是本来就应该重开的问题了。
游戏数值我倒觉得没啥问题,而且是越来越简单,主要是前期能够使用手段不多,后期战技装备什么的丰富了,反而简单了,我一直就觉得魂类游戏不是死磕类,虽然各种视频网站上的up主都是骚操作一堆,但对于我们普通玩家,还是靠理解游戏的机制去应对比较简单。
游戏中后期,也就是过了王城到雪原以后,真的是相当空旷了,这点确实,本来就地图上看雪原那么大一片,但可探索内容远不如宁姆格福和利耶尼亚,挺可惜的,虽然后面的圣树和天空城相当于两个大迷宫,做得很好,但是还是意犹未尽。后期boss我就觉得艾尔登兽做得有点不好的,对纯近战流太不友好了,当然毕竟最终boss了,打到这里差不多130到160级了吧,不会还纯力敏吧,而且战技那么丰富,即便是战士也不是纯近战了。
还有就是三周目的怪给的经验值怎么跟二周目差不多,但是三周目的boss感觉皮厚很多啊

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 楼主| 发表于 2022-3-21 21:14  ·  未知 | 显示全部楼层
soulonly 发表于 2022-03-21 20:20
我觉得快慢刀就是为了打中玩家而故意混淆节奏的,跟蓄力不蓄力没有关系。同样的前摇都能变招,更何况出招节奏,变一变更有意思。
至于药检机制,我是没想到这么不招人待见,为什么AI就非得让你喝药呢,别说AI了,打pvp你看见对手开始喝药了,这么大破绽你不冲上去打他吗?难道喝药还有假动作吗?假装喝药,中途收招?既然没有有啥好博弈的,你看准了对方破绽抽空喝药,或者跑到对方招式赶不上的距离喝药都是方法,或者是舍车保帅,硬抗一下伤害,磕解毒药啥的。要说变数的话,也有,就是敌人仇恨被找出来的骨灰吸引了,不追着打了,也有机会喝药。要是小弟也被打死了,boss也没破绽,距离也拉不开,还被一路追着打,这种情况下没机会喝药不是机制问题,是本来就应该重开的问题了。
游戏数值我倒觉得没啥问题,而且是越来越简单,主要是前期能够使用手段不多,后期战技装备什么的丰富了,反而简单了,我一直就觉得魂类游戏不是死磕类,虽然各种视频网站上的up主都是骚操作一堆,但对于我们普通玩家,还是靠理解游戏的机制去应对比较简单。
游戏中后期,也就是过了王城到雪原以后,真的是相当空旷了,这点确实,本来就地图上看雪原那么大一片,但可探索内容远不如宁姆格福和利耶尼亚,挺可惜的,虽然后面的圣树和天空城相当于两个大迷宫,做得很好,但是还是意犹未尽。后期boss我就觉得艾尔登兽做得有点不好的,对纯近战流太不友好了,当然毕竟最终boss了,打到这里差不多130到160级了吧,不会还纯力敏吧,而且战技那么丰富,即便是战士也不是纯近战了。
还有就是三周目的怪给的经验值怎么跟二周目差不多,但是三周目的boss感觉皮厚很多啊


之前你喝药是有概率不被突刺之类的,这作几乎必吃。不是说难度过高,只是靠这种方法来提升难度有点简单粗暴。快慢刀也类似。女武神乱舞够难躲了吧,但是我就觉得设计的很好,翻滚的时机,方向,甚至合理卖点体力或者血都可以躲掉。而不是纯背连招快快慢快之类的。而且我看到一个准备动作长达2秒的非蓄力招数会觉得有点滑稽,这类招数就是前摇很长,实际打出来又非常快,也只能硬背版。可能有点吹毛求疵了吧,但我总觉得这作大部分的boss打磨的还差那么一点点。
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发表于 2022-3-22 13:27  ·  四川 | 显示全部楼层
perseuslolz 发表于 2022-3-21 21:14
之前你喝药是有概率不被突刺之类的,这作几乎必吃。不是说难度过高,只是靠这种方法来提升难度有点简单粗 ...

不知道你玩过只狼没有,里面永真的柔剑就是这样,看起来前摇非常长,动作舒缓,其实真正出手那一瞬间相当快,让人经常误判弹反时机,我觉得这点相当有意思。vr战士中结成晶也是这样,每个动作看似舒缓,发力那一下相当迅速,刚猛有力。这种快慢刀加中途变招的打法,有点向格斗游戏靠拢了,老贼也在求变嘛,挺好。

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 楼主| 发表于 2022-3-24 14:39  ·  未知 | 显示全部楼层
soulonly 发表于 2022-03-22 13:27


不知道你玩过只狼没有,里面永真的柔剑就是这样,看起来前摇非常长,动作舒缓,其实真正出手那一瞬间相当快,让人经常误判弹反时机,我觉得这点相当有意思。vr战士中结成晶也是这样,每个动作看似舒缓,发力那一下相当迅速,刚猛有力。这种快慢刀加中途变招的打法,有点向格斗游戏靠拢了,老贼也在求变嘛,挺好。


只狼就是音游
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