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终于白金了,激动的睡不着觉。

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 楼主| 发表于 2022-3-21 02:34  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前因为自动dns更新不了,现在回味。那真是老贼对我最大的怜悯。一周目疯狂逃的课,二周目连本带利的学。
另外个人认为几个小遗憾
1,快慢刀不是不行,但是不要为了快慢而快慢,明显不是蓄力的招数非要强行慢。戈弗雷和拉达冈最明显,看起来反而有点蠢。
2,boss读喝药基本100%,像个机器人,没有破绽直接别想着喝药。之前也读,但是是概率的,有博弈的成分在里面,个人感觉那样更好。
3,数值崩坏的太厉害,雪山前后感觉直接是两个游戏,天空城和雪山后半直接魂斗罗。
4,也是最重要的一点,明显觉得后期的地图很空,支线也少。如果能再给老贼一年半载该有多好。这也能解释为啥有半截支线,为啥有那么多的龙骑,混种,结晶妹,大树,为啥最后几个boss这么变态。
凭心而论,老贼这个答卷真的已经非常棒,年度游戏基本稳了。


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发表于 2022-3-21 12:23  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
赞同你的观点,到了后期,要不是我秒怪,要不就是怪秒我,完全走极端。

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发表于 2022-3-21 12:26  ·  四川 | 显示全部楼层
确实,一直都在强调、后期的几个BOSS,一些数值还是很夸张

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发表于 2022-3-21 12:34  ·  未知 | 显示全部楼层
我还是不太同意后期数值有问题的说法 如果后期和前期一样的怪数值那这个游戏才真正崩了 基本上故事分水岭老贼确实是期待玩家停下来把人物升满再继续的(无奈大部分玩家逃课已经升满了)这点从雪山第一个村子那几个僵尸兵就体现了 就是让你下山的 这是常用伎俩放个堵路神作阙值指数 老贼的游戏一直是讲究一步一脚印 但是这次老头环说实话走到大树也没什么好担心的 三四个兵上来你削一两下差不多他们就没了 再加上手里十几瓶药 两步一个存储点 后期的难度是很有必要的 不然玩家的疲劳和厌倦感会很快上来 我觉得最主要的问题是都玩的太急了 恨不得三天就通关 慢慢走感觉会好点 对我个人而言 老头后期算适中 总体难度偏低
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发表于 2022-3-21 13:31  ·  北京 | 显示全部楼层
不认同数值崩坏的问题,要不怎么叫后期呢233,大概也可能偶通关时候180级了,至少满血没被秒过。

怪的AI这次过于离谱确实偶也觉得有点赶工的嫌疑,这点偶相信随着后期更新会有改善。至于天空岛的敌人为啥会是那些,可以等魂学家解读,这点偶也相信老贼是不会为了堆怪就在那个图里硬塞各种怪,也可能确实缺少支线支持。比如圣树那里堆虫子就可以通过米莉森的支线理解其中的缘由233
von

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发表于 2022-3-21 13:43  ·  广东 | 显示全部楼层
圣树分支打圣树守卫前的那两个法师,觉得强得有点离谱,圣树守卫反而很简单就过了

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发表于 2022-3-21 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2022-3-21 12:34
我还是不太同意后期数值有问题的说法 如果后期和前期一样的怪数值那这个游戏才真正崩了 基本上故事分水岭老 ...

完全同意你的观点,后期数值不是崩坏。大部分人打完王城后,可能已经觉得自己天下无敌,可以大杀四方了。但后期的游戏还有很多关键剧情,圣树城地图又不是流程必须,属于挑战关卡,让玩家一下子又回到了游戏初期战战兢兢,走一步看两部的状态,这就是魂游戏区别于别的割草游戏的特色。反正我是很享受这种步步为营的探索过程。

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发表于 2022-3-21 15:50  ·  云南 | 显示全部楼层
仔细想了想,主要是天空城里怪的伤害比较离谱,我40的血量基本上怪打我就是两到三刀,而且有的点怪又密集,导致完全没有正常打的想法,我两个周目打天空城都是跑酷拿道具,打BOSS。圣树还好,树上那一段全程跑酷,地形太恶心了。到了分枝,就是城堡那段到是每次都慢慢把怪清干净,捡东西。

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 楼主| 发表于 2022-3-21 17:42  ·  未知 | 显示全部楼层
hynoir 发表于 2022-03-21 13:31
不认同数值崩坏的问题,要不怎么叫后期呢233,大概也可能偶通关时候180级了,至少满血没被秒过。

怪的AI这次过于离谱确实偶也觉得有点赶工的嫌疑,这点偶相信随着后期更新会有改善。至于天空岛的敌人为啥会是那些,可以等魂学家解读,这点偶也相信老贼是不会为了堆怪就在那个图里硬塞各种怪,也可能确实缺少支线支持。比如圣树那里堆虫子就可以通过米莉森的支线理解其中的缘由233


我二周通关都没有180级,不刻意刷很难到吧
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 楼主| 发表于 2022-3-21 17:47  ·  未知 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2022-03-21 12:34
我还是不太同意后期数值有问题的说法 如果后期和前期一样的怪数值那这个游戏才真正崩了 基本上故事分水岭老贼确实是期待玩家停下来把人物升满再继续的(无奈大部分玩家逃课已经升满了)这点从雪山第一个村子那几个僵尸兵就体现了 就是让你下山的 这是常用伎俩放个堵路神作阙值指数 老贼的游戏一直是讲究一步一脚印 但是这次老头环说实话走到大树也没什么好担心的 三四个兵上来你削一两下差不多他们就没了 再加上手里十几瓶药 两步一个存储点 后期的难度是很有必要的 不然玩家的疲劳和厌倦感会很快上来 我觉得最主要的问题是都玩的太急了 恨不得三天就通关 慢慢走感觉会好点 对我个人而言 老头后期算适中 总体难度偏低


我觉得是不够平滑,雪山第一个村子就是大概十个萨米尔xx,一只一万魂。那时候70级不到,一直以为错过了什么地方
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