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发表于 2022-6-6 23:07  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
PS2-PS5,生4这是要跨四代啊!

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发表于 2022-6-7 18:51  ·  未知 | 显示全部楼层
吉士堡 发表于 2022-06-05 00:19


差异大我觉得蛮好的,玩过的ff系列从10到15包括零式7重置,除了15战斗系统没太多可深研究的,其他每作玩起来都有新鲜感,甚至13,雷霆归来这种另类的系统,玩熟悉后都觉得很爽很来感,反而更佩服se的大胆创新。


3a游戏成本高 多以保制作
比如育碧刺客信条系列 老square每一部ff都是创新的典范
可现在se的水准你也看到了 13 15各有各的缺点 而且创新大容易让部分粉丝不买账 认为游戏味道变了 主要还是3a游戏不能搞砸 成本太高了
ff近几次的风评和销量可以充分证明ff品牌的强大 如果换一个风评烂的ip 可能就不是口碑不好
而是销量暴死了
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发表于 2022-6-7 19:15  ·  未知 | 显示全部楼层
1234的4 发表于 2022-06-07 18:51


3a游戏成本高 多以保制作
比如育碧刺客信条系列 老square每一部ff都是创新的典范
可现在se的水准你也看到了 13 15各有各的缺点 而且创新大容易让部分粉丝不买账 认为游戏味道变了 主要还是3a游戏不能搞砸 成本太高了
ff近几次的风评和销量可以充分证明ff品牌的强大 如果换一个风评烂的ip 可能就不是口碑不好
而是销量暴死了


个人来说,我喜欢创新,即使没做好,我也依旧会接受,比如生化ff这两大ip,从小爱到现在,只要他有生化ff的一点基因,我都会喜欢,因为他们不是千篇一侓的内容,体验上差距很大。
把控创新程度是商家的事了,做好与做坏***预不了,但是只要看到制作团队还在努力开拓新玩法新体验,我就会支持。
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发表于 2022-6-7 19:26  ·  未知 | 显示全部楼层
1234的4 发表于 2022-06-07 18:51


3a游戏成本高 多以保制作
比如育碧刺客信条系列 老square每一部ff都是创新的典范
可现在se的水准你也看到了 13 15各有各的缺点 而且创新大容易让部分粉丝不买账 认为游戏味道变了 主要还是3a游戏不能搞砸 成本太高了
ff近几次的风评和销量可以充分证明ff品牌的强大 如果换一个风评烂的ip 可能就不是口碑不好
而是销量暴死了


ff13 15,很明显制作参考了很多当时欧美主流游戏风格,电影化风格很明显,仿佛对自己日系游戏的特色丧失信心这点确实遗憾。
销量这就看厂商能不能找准属于自己的又被大家接受的风格,并且持续下去吧。

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FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2022-6-8 17:31  ·  广东 | 显示全部楼层
这个超级冷饭居然那么受关注
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