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[业界] IGN发表了目前SOP最受欢迎游戏预告调查表

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发表于 2022-6-4 21:39  ·  未知 | 显示全部楼层
921866 发表于 2022-06-04 21:29


销量是发行商自己宣布的,0元购买的算不算因人而异,它想算就可以算,像地平线1的2000万绝对就把play at home活动的算进去了,否则与之前官方公布的几次数据对不上: 首年760万,二周年时突破1000万(第二年增加240万),PC 239万,一共与2000万相差761万。也就是说第三年、第四年加上赠送以后的半年还保持着比第二年更高的势头,在毫无热度的生命后期又卖了个首年的销量,这多扯淡。正常规律,它第三年还能有第二年的50%就逆天了,到第四年销量最多几十万的量级。凭空多出五六百万,不把免费领的算进去,没法解释。
但最终幻想15的销量确实没问题,19年就宣布890万,22年才突破1000万。最后两年多涨12%,合理


地平线第三年开始骨折,基本常驻打折最低都低于100hk,后三年总计卖的和第一年差不多有什么不能理解的。按你说的都是play at home送的,1亿用户才五六百万领?ps5版的阿比大逃亡都有400万人领取,你的意思ps4地平线领的还没有ps5阿比多?
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发表于 2022-6-4 23:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
索尼发布会每次都是要么老卡杀疯了要么SE杀疯了

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发表于 2022-6-4 23:33  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2022-6-4 19:33
别犯常识性错误,送的从来不算销量。

现在第三方千万销量的含金量也没20年前那么高了,那时候只有店铺打折和廉价版,现在直接80% off

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发表于 2022-6-5 00:19  ·  未知 | 显示全部楼层
1234的4 发表于 2022-06-04 16:15
在高清主机这十几年间
se还是没有找到ff未来的方向  
近几部正统作品改变差异太大
这是3a游戏的禁忌


差异大我觉得蛮好的,玩过的ff系列从10到15包括零式7重置,除了15战斗系统没太多可深研究的,其他每作玩起来都有新鲜感,甚至13,雷霆归来这种另类的系统,玩熟悉后都觉得很爽很来感,反而更佩服se的大胆创新。
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发表于 2022-6-5 01:12  ·  广东 | 显示全部楼层
SE两部RPG,FF负责尝试新的东西,DQ负责传统,很完美的搭配。
该用户已被禁言

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发表于 2022-6-5 01:26  ·  未知 | 显示全部楼层
Castiel321 发表于 2022-06-04 16:03


这年头不就是情怀大于一切的歪风邪气么,新版蜘蛛侠3拍成那样都能靠三个蜘蛛侠同框强行骗一大波钱。


我很期待母蜘蛛
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版主

兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-6-5 03:18  ·  未知 | 显示全部楼层
蜘蛛俠一個冷飯也快趕上新作的播放數
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moonbase 发表于 2022-06-04 16:18
街霸5销量多少,ff16只能和街霸比了吗。虽然ff单ps平台也就500万的量,但是对战游戏不是更没落了吗?


街霸五20年的时候销量500多万,现在最多600吧,还是最终幻想要多一点,但是街霸5有很强持续运营能力,如果拿历史比街霸2可以把ff按在地上反复摩擦无数遍吧……
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发表于 2022-6-6 16:23  ·  未知 | 显示全部楼层
ff16看来又要首发入手了!re4可以以后打折入!
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动态缺火 发表于 2022-6-4 16:18
9月再来场showcase,然后就坐等逐一发售了

关键现在来看showcase不一定有了,生4和FF16在SOP公布了,索尼参加夏日游戏节有可能要放战神实机,这样的话SHOWCASE很可能被拆分为几个SOP了
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