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属性里的特攻和攻击对应的是什么技能?

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 楼主| 发表于 2022-7-29 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩通了也没搞明白,用枪用刀用拳的技能全部算普攻?带属性的算特攻?因为每个人技能不一样基础伤害也不一样,根本看不出属性高低有什么用,特攻99未必比特攻50伤害高。此外敏捷是影响速度条吗?为什么敏捷低很多的角色开场反而先动。。。感觉这属性值一团浆糊啊
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发表于 2022-7-30 02:46  ·  上海 | 显示全部楼层
技能要看连击次数 越多越厉害 小伤害多连击很强。敏捷是行动速度 ,但是你第一个人来回走会拖累后面行动的人, 一些技能会有等待时间,就是蓄力时间 这会被打断,而且蓄力时间慢会被直接攻击人物先攻击 所有敏捷只能保证你第一个行动。特攻好像看人物的一些人看似纯物理,但是也有属性攻击。但是你加攻击就行 不用堆特攻,有些就是二者技能都有比如忍者。
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小林林是乖宝宝

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发表于 2022-7-30 07:29  ·  四川 | 显示全部楼层
老游戏的数据设定值吧。说实在的,最大的败笔应该是有攻击防御,又专门搞了特攻和物攻,特防和物防。我也没搞懂,这样做的意义是啥。
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发表于 2022-7-30 07:59  ·  上海 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2022-07-30 07:29
老游戏的数据设定值吧。说实在的,最大的败笔应该是有攻击防御,又专门搞了特攻和物攻,特防和物防。我也没搞懂,这样做的意义是啥。


我也没搞懂 我猜攻击防御是全部增加 物攻和特攻,防御也是如此。
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发表于 2022-7-30 11:12  ·  四川 | 显示全部楼层

游戏里能找到模糊介绍,但是属实太模糊了,敏捷加成什么,物特怎么区分,无属性怎么算。

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发表于 2022-7-30 13:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
http://zsnsk.sakura.ne.jp/livealive/battle_system.html

原版的研究,里面提到一个游戏里完全没提到的地形属性的概念(跟会造成伤害的地形属性不是一个东西),简单来说就是敌我双方所有攻击后会对地形赋予一个这个攻击的属性值,而这个属性值也会对下一次攻击的伤害造成影响
反正很复杂,游戏里也没有明说所以基本上你没办法自己去计算,看看就好

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发表于 2022-7-30 13:46  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
不就是魔攻和魔防嘛?

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 楼主| 发表于 2022-7-30 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
就是觉得相当随意,比如我队里胧丸速度最快,方块速度最慢,但开局方块也会第一个动,这不科学啊
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发表于 2022-7-30 17:06  ·  广东 | 显示全部楼层
mephisto 发表于 2022-07-30 15:25
就是觉得相当随意,比如我队里胧丸速度最快,方块速度最慢,但开局方块也会第一个动,这不科学啊


一开始的行动顺序是根据你编队的排位按顺序来的
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 楼主| 发表于 2022-7-30 22:02  ·  上海 | 显示全部楼层
jojoyjw 发表于 2022-7-30 17:06
一开始的行动顺序是根据你编队的排位按顺序来的

啊,这样一说确实这样,和我想的不太一样
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