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[原神] 油管霓虹妹妹的呐喊又让我忍不住回原神了

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 楼主| 发表于 2024-7-20 16:07  ·  四川 | 显示全部楼层
为了魔瓶镇灵·利露帕尔,今天开始“沙漠书”了、、、
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 楼主| 发表于 2024-7-20 18:54  ·  四川 | 显示全部楼层
为了流萤,同谐主角的命座终于满了(补找了好几天的宝箱)
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 楼主| 发表于 2024-7-21 21:05  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 风吹草动1979 于 2024-7-22 08:14 编辑

首先我们应该是一个玩家,保持对游戏的热爱,才会去玩一个游戏,而不是站在粉丝的角度去神话一个厂家。游戏做的好,厂商用心,自然会有喜欢去游玩的玩家。厂商产出的游戏质量稳定,风格统一但又各具特色,我们就会对一个游戏厂商保持对其品控,产能的期待。简单一点,你做的好了,自然会有客户买账,你做的不好客户也会转向买其他东西,你卖的东西好坏会影响客户对你的第一印象,客户就会选择对你长期合作或者避而远之。
我们应该要保持自己的独立思维去看待游戏社区,一旦让话语权掌握在小部分人的手中,比如某些所谓的游戏从业者,所谓的公正客观,就容易带偏我们对一个游戏的独立看法。君子和而不同,有不同的意见是常事,而社区群体舆论的极端化只会带来对群体外的排斥和冲突。
好游戏应该是能提供玩家情绪价值的,比如养成带来的快感,成就带来的满足感,竞技带来的爽快。尽管游戏内会客观存在一些缺点,但它在你的心中,它的优点是远远大于它的缺点的。我们选择长期玩一个游戏,或者一种类型的游戏,不就是因为我们能忍受它的缺点而喜欢它的优点吗。如果它的缺点影响到了我们的游戏体验,以至于我们对其产生厌恶,远离不也正常吗。“我不喜欢,它没有给我带来价值”,就是这么简单的一句话。
我们对于游戏的喜爱不应因他人的舆论而妥协,强制玩一个,或者一种类型的游戏。君子和而不同,游戏的丰富性支持我们包涵更多的趣味。比如我喜欢军事策略类游戏,角色扮演类游戏不是我的爱好,但我们不能否认角色扮演类的游戏有好的作品。
不应该神话某一个厂商,过度的神话只会将厂商摆在一个它不属于它的高度。聚光灯下,它的瑕疵会不可避免的暴露在群众的眼中,别有用心之人会挑出它的瑕疵将其贬低的一文不值。(樱井小望)

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 楼主| 发表于 2024-7-22 08:11  ·  四川 | 显示全部楼层
耶,终于将“末日幻影”补满星了!
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 楼主| 发表于 2024-7-22 09:46  ·  四川 | 显示全部楼层
想不到能把这期“混沌回忆”打满(上半流萤队运气不错,打到28,下半克拉拉喝点汤也凑合。遗憾的是没有翡翠,“虚构叙事”还是打不满)
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 楼主| 发表于 2024-7-23 10:03  ·  四川 | 显示全部楼层
《尘白》里的某些角色确实挺招人喜欢的
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 楼主| 发表于 2024-7-25 19:01  ·  四川 | 显示全部楼层
果然打了马赛克
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 楼主| 发表于 2024-7-30 22:33  ·  四川 | 显示全部楼层
多打游戏,少说废话
自己尝试,少看评价
爱玩就玩,不玩就退
能拿的起,能放得下
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 楼主| 发表于 2024-8-4 23:42  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 风吹草动1979 于 2024-8-4 23:44 编辑

真是太爽啦!一下就清理了一千多的遗器(由于以前无脑锁5星的遗器,搞得还要先一个个的解锁才行,后来发现可以键盘移动+鼠标解锁,一下就快多了)
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 楼主| 发表于 2024-8-5 23:35  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 风吹草动1979 于 2024-8-5 23:41 编辑

看了“1金满星!末日幻影支配恶兽四层低配作业”(https://www.bilibili.com/video/B ... aaf91e5c4194b049595),忍不住试了好几套不同的阵容,最后还是这套阵容才满星的
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