A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖

【创意+表达+乐趣】是否可以认为是游戏评价的一般标准?

[复制链接]

管理员

幕后黑手

精华
1
帖子
3882
威望
1 点
积分
11016 点
种子
301 点
注册时间
2006-1-16
最后登录
2025-2-8
发表于 2022-10-10 10:23  ·  北京 | 显示全部楼层
A9给北欧女神是6分

精华
0
帖子
177
威望
0 点
积分
189 点
种子
35 点
注册时间
2006-2-4
最后登录
2023-6-22
发表于 2022-10-10 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层
你既然把创意、表达和乐趣分开来看,那为什么又会觉得因为英雄不再3的创意表达比北欧女神强,所以它的乐趣比北欧女神多?这不是矛盾的吗。
就好比你在说A菜的色香比B菜强,所以得出结论A的味比B菜强?逻辑上是不成立的。

而且话说回来,创意再强,不好玩的还是不好玩。你所谓的死气沉沉和充满活力也只是你个人的口味带来的感受而已,和你口味不同的人玩的时候获得的感受可能正好相反。

版主

举报专业户、黑屋专业户、极端粉、新闻区小丑勿扰

精华
1
帖子
14536
威望
7 点
积分
20499 点
种子
5803 点
注册时间
2015-5-12
最后登录
2025-2-8
发表于 2022-10-10 14:26  ·  天津 | 显示全部楼层
应该说是媒体评价的一般标准
对玩家而言 乐趣应该是最重要的。。
发自A9VG Android客户端
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-8 16:54 , Processed in 0.174281 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部