- 精华
- 0
- 帖子
- 151
- 威望
- 0 点
- 积分
- 454 点
- 种子
- 161 点
- 注册时间
- 2007-3-7
- 最后登录
- 2023-5-4
|
发表于 2008-5-4 18:24 · 广东
|
显示全部楼层
我不是达人,给你,楼主
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
00:02 大家好,欢迎来到Bzaly2012的跳跃中取消(Jump Cancdlling--下文简称JC)教程
00:05 这个视频将包含所有JC该知道的一切,换句话说,我将手把手的教你们怎样学到JC
00:13 这个....
00:18 还有这个.....
00:24 看到了吧,所以我们可以开始了吗?让我们以这样一个基础的问题开始授课:什么是JC?
00:27 跳跃中取消(JC)可以简单的说成:多种基础掌握出的法则/ 应用在DMC3(devil may cry 3)空中战斗的的法则
00:34 感到困惑?没错,你也应该如此!但是不用担心了,因为我将教给你们JC的原理,当然还有怎样掌握它们
00:41 守则#1:
几乎在DMC3***现的所有怪都可以被跳踩
00:50 看到那溅出的一小片灰尘没有?那象征着我落脚后又跳开的落点
00:56 在我解释守则2前,相当重要的一件事情你们必须知道,就是无论跳或是用风格移动,例如Sky Star和Tick UP(都是招数名,不译了),在空中都只能用一次
01:05 为了能再次使用这些动作,游戏操纵者必须让Dante或Vergil挨着楼梯,让所有的跳和风格移动"休息一下",明白一点了吗 ?
01:13 现在第二条守则来了,就是:守则#2:精密地跳踩任何敌人就像接触地面一个样
01:27 考虑好下一次痛击,还有计算好跳跃的次数
01:32 1....2...3(这不用译吧?=_=!)
01:37 刚刚的二段跳就像塌实的踩在地面上,所以空中的Air Hike(就是刚刚的第三下跳拉)才能如此自然的完成
01:43 理解了这两条原理就是你JC成功的钥匙了,这么说来,让我们来看看更多的先进战术
01:48 战术1:像网络广播传输一样(即你不想要也硬塞给你)的空中打击动作;JC的所有技巧和普通的应用都已经在第二条守则 里了
01:58 这看起来是如此复杂,而实际上相当简单,这是十分基础的知识--当攻击到敌人的时候有短暂的几桢(鬼泣是60桢的游戏,所以一桢=1/60秒)是当Dante接触敌人的时间
02:05 所以呢当你在Dante接触敌人的有限桢数里再次按跳就能实现再次的跳起,刚才所有的动作都是这么做的
02:14 当你回到空中的时候再次按下攻击键就能实现另外一次打击了
02:24 看到了吧?我在再次用Killer Bee这招前跳的可真是高啊...
那么降低高度,缩短攻击和跳的时间再看看
02:36 因此一旦你知道了什么时候该跳,那么一个挺长的组合攻击也就是JC就是平常到攻击键和跳跃键的组合了
02:45 跳跃键 攻击键 跳跃键 攻击键......
02:51 战术2:像网络广播传输一样(即你不想要也硬塞给你)的风格打击动作。这个只针对骗术师和剑圣这两种风格,而且这个也是基于守则2的应用
03:05 你们看到什么了?相当多的Air Tricks和Sky Stars,在我没有接触地面的情况下这怎么可能??但是....
03:19 每次都有小跳在Air Trick的后面起到重置风格移动的作用,这样使用JC就给了我再一次使用Air Trick和Sky Star的机会
03:28 这同样也适用于Vergil.除非你用了JC,否则在你再次接触地面前你只能用一次Trick Up
03:40 当我迅速的用跳跃取消了下落,我再用了Trick Up并使了招Helm Breaker(就是下劈那招,简称HB),下面是另一个示范
03:55 这也是Vergil的Trick Up和Helm Breaker的技巧。用跳跃来取消HB,你就能再次使用Trick Up来继续这个连技了
04:02 跳跃+Trick Up 跳跃+Trick Up 跳跃+Trick Up....
04:07 现在到了第三条也是最后一条守则,除非自己的错误,不要有其它的失误
04:12 守则#3:无论任何地面的攻击一旦Dante或Vergel的脚离开地面,就能进行空中打击了,也就是能跳跃取消JC
04:17 由于示范的缘故,以下是一些例子....
(都是招数名,不翻了,自己看吧)
Rising Dragon lv1 2 and 3,Killer Bee和Swing.
Helm Breaker
Revolver
Air Flicker
Sky Dance和Aerial Cross
...........
04:57 别忘了Vergil啊:Aerial Rave,Star Fall,Helm Breaker,Lunar Phase还有Rising Sun等都能被跳跃取消
05:33 不止这些,你甚至能用跳跃取消Dante的枪械攻击,i.e.shotgun,Artemis,还有E与I(都是游戏中的枪名)
05:48 现在每个人心中的疑问又来了;你是怎么做出跳踩一个敌人又强制性的停在空中同一个位置的动作?
06:01 为了做到JC你首先必须具备具备一样东西:时机,有两种形式
06:06 时机1:知道什么时候跳跃,首先,我没有搞鬼和投机,这一切都是用技术完成的
06:13 基础点的来讲,当你按下跳跃键后接着的每个单纯的攻击都要有一个确切的位置,记住这些攻击的确切位置就是成功的钥匙 了
06:18 时机2:掌握按下跳跃和攻击键之间停顿的时间,换句话说,这之间的不同就是.....
06:31 这个跳跃和攻击键之间有很长的停顿,这个呢.....
06:38 有非常小的距离,因此需要非常短的距离去来回按跳跃和攻击键
06:43 所以现在有一些关于时机的掌控建议:键位的设置
06:46 如果你使用的是默认的键位设置,为了掌握非常快的时机,你迅速的搓叉(跳,PS2的键位)和三角(攻击,ps2的键位),我来示范一下
06:55 或者以自己的风格用拇指来回搓
07:02 Yeah(不用译了吧...),我是真的不能这样反复做多次,这就是为什么我要做自己的个性设置
07:08 拿我的设置作个示范:
R2=Jump
方块=Attack----------(都是ps2的键位)
07:20 这样很适用于我的情况,也不会受伤,PS:但是对我来说合适的键位并不一定适合你,所以设置我们自己感到舒服的设置吧
07:46 做的足够快,那么你就有能取消95%的成功次数;下面将给你怎样用JC的的方法,就像刚刚时机怎么掌握同样的道理
07:53 当你找到了适合自己的设置,尝试着去攻击,当你能快速按键后就试着去减少你按下每两次跳跃间的时间
08:06 接下来,掌握时机(只按一个键的)并把所有技巧组合起来
08:15 发挥所有你学到的和掌握的动作,接着,有了足够的练习,你就能做到最棒的JC了
08:22 现在,所有剩下的就是各位对位置的掌握和去找敌人的练习了
.最后,我将显摆一下(个人认为这样译更好些=_=!)
08:28 我将把JC融进这个视频,但是将有许多秒都是是重复的,所以这将是非常单调的,而且看起来多少有些无聊,看吧
08:36 这包含着JC教程.
我做这个视频是示范的目的,所以我做了这个并抛了出来
祝你们JC的训练一切顺利,自由的去发挥。。。。。 |
|