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楼主: luster

日後第一方"非VR游戲"可能有眼部渲染模式,達到光追4K@60F

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发表于 2023-2-18 16:49  ·  广西 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2023-02-18 12:08
这个其实PS5发售就有过类似技术宣传了啊。。。。

利用高速SSD只渲染视野能看到的,背后不渲染。。。这种技术只有高速SSD能实现。

但是索尼第一方好像还没用到这个?


不是一回事


游戏原本就不渲染视野外和背后的

高速定制io的SSD是能流式加载更多资源
(以前要预先载入很多屏幕外的资源
甚至其他区域的资源
大量占用和浪费很有限的显存空间)

可以大大提升画面细节精度和内容

显存利用率提高太多
甚至把SSD纳入
近似超大显存
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dly

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发表于 2023-2-18 17:10  ·  江西 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2023-02-18 13:29


死亡空间确实因为ps5的软vrs引起问题,数毛社视频有说明


vrs在显示器上很鸡肋显示效果很多bug,现在主机pc全都不用了。
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