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日後第一方"非VR游戲"可能有眼部渲染模式,達到光追4K@60F

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 楼主| 发表于 2023-2-17 09:05  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 luster 于 2023-2-17 09:35 编辑

原理很簡單,就是你看的地方周邊一快高清晰度讓其達到4K,其他降低,這樣有效節省資源,幀數自然上去
但是這樣只能限定在PS VR2上面玩,一般顯示器是沒意義的

另外問下,目前幾個測試視頻都好像沒提到一點,就是作爲普通代替顯示器或者電視的效果如何?非常關心這個問題,有這個就不用搶電視了。。。

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发表于 2023-2-17 09:08  ·  上海 | 显示全部楼层
vr需要80帧-90帧,要不然会晕

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发表于 2023-2-17 09:11  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
为什么是日后?注视点渲染一直在宣传啊

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发表于 2023-2-17 09:16  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
要同时输出电视,没见有模糊,估计最多就是vr显示时对视点外加滤镜?
该用户已被禁言

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发表于 2023-2-17 09:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
一般游戏不也这样子?只不过从点改成面而已,

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发表于 2023-2-17 09:28  ·  广东 | 显示全部楼层
插值1800P 90吧,我觉得这一代PS5相关设备都主打一个体验,画面上的提升反而不是最重要的了。不管是手柄还是VR都是体验为主。如果为了画面而降低舒适度的话我觉得不太实际

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发表于 2023-2-17 09:32  ·  上海 | 显示全部楼层
哦,知道哦了

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 楼主| 发表于 2023-2-17 09:32  ·  广东 | 显示全部楼层
cjh_athrun 发表于 2023-2-17 09:11
为什么是日后?注视点渲染一直在宣传啊

我說的不是VR游戲,是一般的游戲
現在最高時40幀+光追+4K,如果用上眼球跟蹤,非焦點地區取捨一下應該可以60幀了

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发表于 2023-2-17 10:03  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
普通游戏不是走的影院模式1080 hdr?

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2023-2-18 06:00  ·  香港 | 显示全部楼层
VR當電視能連續玩多久。
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