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还是最喜欢生化4这种

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求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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 楼主| 发表于 2023-4-18 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,2,3地图设计不错,但是战斗以跑为主,有些路段塞两三个丧尸,你爱打不打,多周目以最速跑酷为主,到了5,6呢,战斗体验是提升了,面对尸潮了,但是地图设计明显偷懒,5把地图分成一小块一小块,相互之间没有特别大的联系,6不提了,感觉就是***,完全没有设计可言,4的三大区域,打到最后都有路线可以回到每大块地图的初始起点,给人一种原来如此的愉快感,也让人有探索动力,战斗体验每段场景各不相同,几乎都需要找新的办法来破解敌人围攻
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发表于 2023-4-18 11:26  ·  广东 | 显示全部楼层
4能作为那时期的顶峰,也不无道理,三上真司的设计确实都不错,这冷饭都搞了多少平台,各种玩家接触应该算最多了。。
关卡的设计,战斗和节奏的把控,不得不说都有它的牛B之处,,
但其实这作,跟老生化的代沟已经很大,几乎也没啥可比性,56也是,启示录那些都已经划分出不同风格,本身你可选关卡进去刷刷刷,突突突,跟现在你4的传统套路明显也没得比。。,
7就先不说,8代这点其实也是做得不错了,该说4RE就是以8作为模版,以及4的根基来完善,,玩感自然也更强~

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发表于 2023-4-18 11:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
4代各方面都是巅峰,5代就差多了
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