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科乐美的恶魔城新作不会是暗影之王3吧?

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骑士

漂泊...在生命之海

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发表于 2023-5-12 12:30  ·  河北 | 显示全部楼层
swy1121 发表于 2023-5-10 13:33
我觉得恶魔城这款游戏新方向完全可以交个FS社去开发,做成黑魂那样的箱庭式ARPG游戏。然后一下魔法和战技进 ...

做成老头环那样的最好了

求败者

我是游戏犯

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发表于 2023-5-12 20:13  ·  上海 | 显示全部楼层
cxmjuste 发表于 2023-5-12 09:26
地图的问题在暗黑诅咒这作里面尤为明显,因为地图做的比前作更大,所以无用的通道就更多,而且这作人物的 ...

PS2上的2作,“无罪”是惊艳+惊喜,而“暗黑”就乏善可陈,不过借助当时家用机平台的优势,游戏剧情和人物刻画方面要比以前的作品都好上不少,特别是“无罪”。总体来说还是五十岚制作水平有限,即使是后面掌机版的“恶魔城”到最后独立出来的“血污”,都是在“月下”的影子下黔驴技穷。而后面的“暗影之王”又直接完全欧美化,给玩家一个措手不及。所以“恶魔城”后面系列化的道路走得很艰难。我和你一样看法,如果这个所谓的网传新作要是真的,那基本还是3D化的游戏。做2D版本的概率很低,你科婊又不能把恶魔城新作做成那种马赛克复古的模仿自己游戏的独立游戏风格。因为这样水准的游戏,显得很没“气度”和“格局”,还特地开发布会广而告之,显得很大题小做。如果做2D的高水准(比如像香草社的那些游戏,或者奥尼森林这种,别看是2D,人物绘制方面工作量同样费时费力),科婊不管是本社还是外包,能做出来需要很大的代价。所以大概率和之前“寂静岭”一样,外包给他人,做成3D版的比较省时省力。还有就是在发布会的时候走“寂静岭”一样的“一炮多响”模式,除了新作,再预告老主机平台的冷饭移植赚奶粉钱,或者画饼“月下”重制这样的企划。总体而言以上这类想法已经是科婊做到顶天的设想了,搞不好最后所谓的新作不是手游就是柏青哥。

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发表于 2023-5-12 20:23  ·  上海 | 显示全部楼层
暗影之王1和2,宿命镜都挺好玩的,来个HD合集吧
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审判者

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发表于 2023-5-13 00:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
可乐妹怎么又做主机游戏了,健身房亏了吗?
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