A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索

科乐美的恶魔城新作不会是暗影之王3吧?

[复制链接]

精华
0
帖子
1003
威望
0 点
积分
1164 点
种子
110 点
注册时间
2005-12-26
最后登录
2025-2-5
发表于 2023-5-10 12:48  ·  天津 | 显示全部楼层
yuy 发表于 2023-5-9 01:47
我到是更希望有ps2的那两个3d恶魔城的hd合集,暗影之王系列觉得难度太高了 ...

暗黑诅咒crazy难度,我小时候打不过第一个BOSS
上个月试了试,还是打不过,几乎要求零失误

暗影之王都通了,没什么特别难啊,杂兵挺烦人倒是

精华
0
帖子
354
威望
0 点
积分
354 点
种子
79 点
注册时间
2005-7-17
最后登录
2025-1-27
发表于 2023-5-10 13:33  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得恶魔城这款游戏新方向完全可以交个FS社去开发,做成黑魂那样的箱庭式ARPG游戏。然后一下魔法和战技进去绝对玩家接受度不会差的

精华
0
帖子
390
威望
0 点
积分
597 点
种子
253 点
注册时间
2006-12-27
最后登录
2025-2-6
发表于 2023-5-10 14:08  ·  上海 | 显示全部楼层
magiceift 发表于 2023-5-9 06:13
兄代不知道有没有通关过暗影之王,客观的评价的话,1代还是做得很不错的,2代拉跨了。那个横版的做得也还 ...

一代挺好的,无论是动作设计还是解密,唯一不太满意的就是鞭子的打击感做的真的不行,比起无罪叹息差太多了。1代某种程度其实更像是战神,但实话实话,这个才是个合格的3D动作游戏
五十岚孝司做的两作3D恶魔城,其实都不合格,生生把2D的地图思路搬到3D来,不伦不类,导致要走很多无用的通道,没有完整地图的概念。

精华
0
帖子
2287
威望
0 点
积分
3007 点
种子
911 点
注册时间
2003-3-31
最后登录
2025-1-25
发表于 2023-5-10 16:30  ·  广东 | 显示全部楼层
英雄不死 发表于 2023-05-09 09:08
本帖最后由 英雄不死 于 2023-5-9 09:11 编辑

有一说一,PS2上的 3D恶魔城无辜者的悼词 真的挺好玩的。。。

尤其 隐藏人物南瓜头。。。哈哈  哼哼歌都是跑调的

如果能保持这个水准,无论3D还是2D都可以


握个手,我也对那个南瓜头印象深刻,场景剧情基本都忘光了,就记得那个南瓜头
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
7136
威望
0 点
积分
8043 点
种子
1707 点
注册时间
2017-8-26
最后登录
2025-2-6
发表于 2023-5-10 16:52  ·  四川 | 显示全部楼层
肯定是3d的了,虽然也希望是2d
不过肯定不是2d,能血污那种横轴3d都行。
但别做梦了,肯定是大作形式。也行吧
发自A9VG Android客户端

求败者

我是游戏犯

精华
0
帖子
22345
威望
0 点
积分
25022 点
种子
4073 点
注册时间
2006-8-19
最后登录
2025-2-5
发表于 2023-5-11 07:55  ·  上海 | 显示全部楼层
rainthesol 发表于 2023-5-9 06:55
你说的横版应该是宿命之境吧,暗影之王系列初代做的不错不代表他是玩家心目中想要的恶魔城,他如果不叫恶 ...

确实“暗影之王”如果不挂上“恶魔城”的头衔的话,直接就叫暗影之王的话,这游戏还是不错的。可惜偏偏要和恶魔城挂钩。但恶魔城永远不可能就一直2D化,因为传统的2D玩法已经进入了创意思维的瓶颈(个人认为这个瓶颈和前制作人五十岚有挺大的关系),虽然K社从N64主机开始,就已经让恶魔城在3D化道路上学步,但尝试了很多次,3D化基本上都是让玩家失望的。3D化的恶魔城,能拿得出手的,个人认为只有“无罪的叹息”和“暗影之王1”,不过前者是挂着银河城游戏的ACT玩法的老恶魔城模式。很多素材、场景、敌人都是重复的。BOSS战致敬经典,但创意不足。而后者“暗影之王”主要吃亏在人设上面,实在太欧美化,如果人设能够交个小岛文美,估计能加一点分。相比较而言,“暗影之王1”的一些解谜、BOSS战其实要优于“无罪的叹息”的,特别是在BOSS战的运镜和过场上面,如果K社要复活《恶魔城》这个IP,个人认为还是会以3D化的游戏模式展开,而传统的2D模式为辅,可能3D化的都是新作。2D化的以移植,或者重制的冷饭为主。总之如果有作品发布,我们只能“静候佳音”。

求败者

我是游戏犯

精华
0
帖子
22345
威望
0 点
积分
25022 点
种子
4073 点
注册时间
2006-8-19
最后登录
2025-2-5
发表于 2023-5-11 08:12  ·  上海 | 显示全部楼层
cxmjuste 发表于 2023-5-10 14:08
一代挺好的,无论是动作设计还是解密,唯一不太满意的就是鞭子的打击感做的真的不行,比起无罪叹息差太多 ...

同意你的观点,“暗影之王1”的解谜趣味性和BOSS战的运镜过场上面完胜“无罪的叹息”,吃亏吃在人设完全欧美化,如果人设还是让小岛文美来画,可以加分。“暗影之王1”其实也是“缝合怪”,除了借鉴《战神》、打泰坦巨像的BOSS战也明显抄袭了《旺达与巨像》,个人玩下来,觉得虽有雷同,但总体游戏的素质还是很不错的,每场BOSS战都设计的不错,让人记忆犹新。而你提的PS2两作3D恶魔城,“无罪的叹息”其实是3D化的ACT老恶魔城玩法,游戏素质总体不错,但是就如你所说,有很多的无用通道,特别是打那个隐藏BOSS——“被遗忘者”,转楼梯要走好久才到达BOSS的房间。“暗黑的诅咒”素质就不如“无罪的叹息”,真的是完全套用了2D模式的玩法,但反而是东施效颦,但这游戏也是有可取之处的,素材的收集和武器的打造玩法很多,其中不乏许多的恶搞元素。还有每种敌人都可以“偷窃物品”,在耐玩度上有一些时间的延长。但主体的游戏内容缺乏创意和改进,生搬硬套传统的2D模式,造成和“无罪的叹息”一样——敌人、场景、素材重复率高,玩的时间长了就觉得毫无新意。

精华
0
帖子
311
威望
0 点
积分
428 点
种子
10 点
注册时间
2005-7-8
最后登录
2025-2-4
发表于 2023-5-11 08:18  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
先把nds上的三代出个合集再说吧

审判者

群青日和

精华
0
帖子
12999
威望
0 点
积分
15398 点
种子
444 点
注册时间
2007-8-28
最后登录
2025-2-1
发表于 2023-5-11 09:04  ·  北京 | 显示全部楼层
其实出个稳健的横版就好了,成本低,还能照顾switch,大家也喜欢,像卡表的洛克人11和魔界村一样。konami自从进入3D时代,就没做出过成功的大体量3D动作游戏,纯犯轴。
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
390
威望
0 点
积分
597 点
种子
253 点
注册时间
2006-12-27
最后登录
2025-2-6
发表于 2023-5-12 09:26  ·  上海 | 显示全部楼层
magiceift 发表于 2023-5-11 08:12
同意你的观点,“暗影之王1”的解谜趣味性和BOSS战的运镜过场上面完胜“无罪的叹息”,吃亏吃在人设完全 ...

地图的问题在暗黑诅咒这作里面尤为明显,因为地图做的比前作更大,所以无用的通道就更多,而且这作人物的移动速度也偏慢,导致通关一遍里面大量的时间都在赶路,每个场景的怪物又少,打一会会就要去赶路,体验很差(我真的是因为系列粉丝,所以玩得下去)。这作也就是偷盗的要素在,能多玩一会。要不是小岛的人设+山根的音乐,这作绝对跌分跌的厉害。无罪至少动作戏有保证,打击感也好,还值得反复挑战。
一直网传的新恶魔城我不敢其实抱太大期望,我估计还会是3D,这个肯定是大趋势,还做2D没出路的。3D动作游戏大作,战神,黑魂都是珠玉在前,可以借鉴的。但科婊的水准,我实在不敢认同
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-6 10:56 , Processed in 0.217555 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部