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楼主: AsheGeisha

其实PS5目前的性能对游戏来说已经足够强大!

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发表于 2023-6-20 12:40  ·  江西 | 显示全部楼层
爱小熊 发表于 2023-6-19 19:06
问题是谁出钱做这样的游戏。游戏史上大作难产主要原因不是机能,而是制作成本。像世嘉最后的致命一击还不 ...

游戏开发成本最大的就是制图,上百G容量的游戏90%以上都是图像文件,其次是音频,程序可能一兆都不到,显卡性能到了那种地步,渲染都不耗时了,还要啥优化,AI也突飞猛进,制图将愈发高效,要用发展的眼光看问题,好莱坞特效大片一帧的画面要超级服务器群组几天的时间,一秒钟就要几十天的时间,要玩到这种画面的游戏至少要等到老黄的孙子的孙子的。。。。开发出来

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发表于 2023-6-20 14:18  ·  日本 | 显示全部楼层
道理其实并没错,老实说PS5再往后性能提升已经带不来游戏性的提升了。但NS那性能确实影响到游戏性了,应该换代了
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发表于 2023-6-20 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
性能跟游戏性从来都没有冲突……画质好除了提升体验没任何缺点。。唯一相关还是成本利润利益最大化
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