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异度3真NB,将近三章的教程(微剧透)

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 楼主| 发表于 2023-6-20 01:16  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 longfa 于 2023-6-20 07:00 编辑

最近终于开坑3代,打算一口气连着DLC一起玩,这游戏闹不好是我的初代NS封机游戏,没想到居然初始教程用了足足两章,甚至到了第三章才几乎把教程算是告一段落了,CG也是真长,有些桥段可以适当短些,比如主角小时候的那个辅助的故事,可以更精简点儿。

这游戏开场算是我玩过的最直白的开场了,第一个反派简直跟景点导游一样啪啪啪把故事和动机全交代了,问题是反派为了让他们自相残杀,按理说应该是故意引导双方认为对方杀了自己的朋友,而不是自己一手一个,生怕主角团双方不恨自己一样,这种脑残操作真的把我看乐了,最后还不忘一下子出现好几个天王,把未来的反派直接扔到玩家脸上,感觉这作的故事讲述方式完全和前两代不一样了。这次大叔的最后一口气可真长哈哈哈,颇有十面埋伏里章子怡的神韵。

这作的科幻感比前两作更强,一上来就是机器人和激光武器大战,星战粉狂喜,另外这作也是明明是科幻了还是双方近身互砍,反正日式游戏里大都是近战比武器好使,而且近战场面视觉上更好看。

战斗系统UI的线和圆圈辅助性挺好但也是真乱,我总觉得异度未来也该加入一些ARPG操作了,一些低等级小怪直接用动作模式速速杀了就好,一个三四级小怪还能让主角团砍小一分钟就挺无语的。

目前第三章为止最好听的音乐居然是菜单音乐,这作整体氛围还是战争题材,音乐不像前两代做的那种“初出茅庐的冒险感”倒也算情有可原。作为关键音乐的送别曲我目前还没get到,旋律也不算抓耳,普通战斗音乐也不如前两代,普通战斗音乐是好音乐,但不如1代的一听就知道要认真战斗和2代的先慢慢积攒然后一口气爆发的听感。

这作增加了不少光影效果,结果人物脸部在各种角度下光影有时候就出现类似素描阴影的效果,有时候看着脏脏的(洗澡了之后也那样

这次地图居然加了捷径系统,梦回黑魂,吐槽个小细节,游戏里推石头的时候居然不是自动让那两个劲儿大的干,而是主角和尤尼,可能是和我正在操作的角色有关?

这次的男女主角算是最东方的两个角色,比1和2的主角更东方一些,无论是服饰还是吹笛子都特别东方,让我很容易带入武侠游戏。

现在看多了精彩演出,这次的演出看着也是真简陋比如跑步和角色转身等等,16那边还在吵嘴型对不上,这游戏嘴巴一张一合一句话就说完了233。这次还是没有队友语音字幕,轨迹系列好歹云豹都开始翻译了。

最后尼亚声优的识别度也太高了,作为老玩家直接被剧透了哈哈哈,这作也真是给前两代玩家的情书,以前推荐1或2我都会说没玩过其中一作都行,这次推荐3的话我是不会这么说了。
异度神剑3
角色扮演游戏
9.6

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 楼主| 发表于 2023-6-24 00:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2023-7-8 01:05 编辑

刚发现这作居然没了小怪逃跑系统?!这可是前两作我最喜欢的系统,这个给砍了真没必要

玩到后面,这次又是剑气又有执政官一脚踢出来的脚气(?),还有内力音律比拼!武侠味越来越浓了!

就是执政官有的也太龙套了,还没咋熟悉这些角色就出来送死了,而且后期貌似抛弃了黑影设定,黑影这种类似黑镜的设定多好啊,而且能让主角团有危机感。

这次3代也有育碧罐头的铁巨人清据点任务了,绝了。

2022年还能做出手感如此稀烂的开船系统也是没谁了。

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 楼主| 发表于 2023-7-5 04:58  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2023-7-8 01:05 编辑

目前也玩到让人诟病的那一章了,没想到异度制作组也学会了这作欧美游戏表现手法


这作的支线也讲究一个“重复重复再重复”,同一个地方跑无数次,同一波敌人打无数次,做了英雄的温泉支线,居然没有福利

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 楼主| 发表于 2023-7-11 02:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2023-7-11 22:33 编辑

通关了,没想到最终boss战也讲究一个“重复重复再重复”,绝了,这么多年还没玩过同一个boss原地不动打两次的,连轨迹都早就不这么搞了,而且最后还没有“小宇宙爆发”模式让玩家爽爽,游戏刚开始怎么打,最终boss还是怎么打,让我控制一下尼亚和梅利亚的两个机器人也好啊

说起来主角团最终目的是毁掉自己的世界,那之前给各个殖民地帮忙一下子就觉得特别伪善,而且都市里那些小宝宝岂不是也被消灭了?

还不如让主角获得操作始源大球的机会,把目前世界的信息也加入到始源中,然后新世界就是个1+1+1=3的世界,多美好。
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