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楼主: centon

虽然分数比我预期的低,但是媒体普遍对战斗设计一致好评

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发表于 2023-6-21 23:54  ·  山东 | 显示全部楼层
Azurachan 发表于 2023-6-21 23:43
看了扣分点之后的感觉就是,战斗上花了很多心思,然后有点太ACT,RPG元素受到一些影响。然后zzzq扣的分,我 ...

关键是不玩支线,游戏时间可能打折扣
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发表于 2023-6-21 23:54  ·  贵州 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2023-06-21 23:50
唯一没想到的是……支线无聊这种SE传统居然保留了下来


这是可以预期的。7重制版支线就那样,原因就是没钱。

现在就指望它能丰富世界观。

相对的欧美游戏在支线上打磨。游戏性就降低了。也是因为没钱
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征服者

Ω永恒的明日香Ω

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发表于 2023-6-21 23:55  ·  广东 | 显示全部楼层
牧童 发表于 2023-06-21 23:54


关键是不玩支线,游戏时间可能打折扣


看偷跑剧透主线很丰富,起码60个种
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发表于 2023-6-21 23:56  ·  贵州 | 显示全部楼层
lightning13 发表于 2023-06-21 23:55


看偷跑剧透主线很丰富,起码60个种


怪物建模多。支线打起来不会枯燥的
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发表于 2023-6-21 23:59  ·  山东 | 显示全部楼层
lightning13 发表于 2023-6-21 23:55
看偷跑剧透主线很丰富,起码60个种

60小时? 那还不错。支线我总觉得要是很水的话,大概率是项目后期加进去凑数的。

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发表于 2023-6-22 00:10  ·  北京 | 显示全部楼层
centon 发表于 2023-6-21 23:50
媒体对ACT游戏普遍比较严格···鬼泣5MC也只给88分······

鬼泣5不是90以上?

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 楼主| 发表于 2023-6-22 00:11  ·  天津 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2023-6-22 00:10
鬼泣5不是90以上?

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