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蛊惑狼4攻关要点
: y4 [2 p& a- L% \6 J6 a8 T
5 F% I) q6 h( i, I- Z蛊惑狼是一个全年龄的简单动作游戏,如同mario一样是一路过关式的act,不包含***表像和解密成分.. E v$ K& G; v+ i: L, T+ ^
图形是3d建模的蛊惑狼系列,玩法缺并不是纯3d的,而是把2d游戏的各种玩法合起来,当然也包含开飞机这样的3d游戏部分,但是不多. B n/ |" j( u: o/ Q) G1 W/ m
游戏的大部分情况下,都是碰敌人一下就死的.可能对于act苦手们有点不爽吧.不过总体来说看清规律,动作到位,通关并不是十分困难% i6 [9 Z' A: \/ m* R% p
* T5 y ], s& g g6 c" c2 K
系统解说$ d4 g& W$ R0 Z& s8 x4 ~) F) E
1.游戏玩法1 K2 F. E$ s9 ~8 i) }( E, L
游戏玩法分为横版过关模式,轴向过关模式,飞机模式,水中过关,滚球模式这几样., `. ^% j: o3 Y' u& S/ m
当然有好些关是这些玩法结合起来的.比如有些关有横向行走的地方,也有轴向行走的地方; 有些关一开始是在水中,后来到陆地上
) m! a, x" q0 x+ D+ x
1 e* |1 a4 s- \! p9 c; c& S$ _2.游戏的物品系统* `" A! t, p5 P! m
游戏最基础的物品就是苹果和箱子.
" {+ i( H% ?; O* w5 s苹果是很单纯的东西,100个苹果奖励一个人.
- V& k& {* S, G7 }& _箱子的种类比较多. 有普通的箱子,带"?"的箱子,炸弹箱子,tnt箱子,弹簧箱子,铁箱,还有装有护身符和奖励一人的箱子等等8 t$ a8 R, k' J G( E: ]8 f1 F
普通箱子和?箱子,打开后都有一定数量的苹果拿一般都是3个,有时候也会是一个.. Q: f2 F% Y$ _. {6 [4 t
炸弹箱子踩一下以后,3秒后就会爆炸
: Z- ]1 V( z& D+ Htnt箱子是绝对不能碰的9 o" T- B( b. h _$ R
到每小关的末尾的地方,会有一个显示你这关总共破坏箱子的数量(包含所有箱子类型).
5 \3 Z' e3 ~! u; ^/ r7 Q. d3 `$ j 如果你破坏度是100%的话,那么它就会是一个5边形的宝石.哈哈,你或许会问那些tnt箱子怎么破坏呢. 注意到旁边的一个"!"箱子了吗,5 C8 [- W) o( y& e9 W
打它一下,就算把此关的tnt箱子全部破坏了
. A- T1 w* t- I0 P; J! d7 k9 H3 g2 C& `8 }7 {' D
每通过一关,会得到一枚长条状的水晶.
# O, ^0 e" Y; R. P每关箱子破坏度100%,会得到5边形的宝石) h: t" b( s7 O9 J$ A4 n
有死亡模式的关,通过死亡模式,可以得到扁平的宝石( M) I3 T, ]+ x s* n- a) }/ Q+ {
竞速模式的关,视通过时间给予铁钥匙或者金钥匙
; Q% z, Q' B3 O4 {( A. r; B* x
; b Z; T& z1 Z0 P* _ u3.游戏模式; T. L" V7 g8 c
过关模式:) w! f# V; Q: {7 i+ ]% t0 Z' N
普通的玩就是过关模式了! n% f( v8 V* t0 q8 ~
* t" J& ^/ W+ Q; V. k* \
竞速模式:7 `' y% H% Z$ S
游戏有普通的过关模式. 过关后如果再玩此关,一开始会有一个钟表拣. 如果拣了这个钟表的话,就会进入"time attack"模式,就是竞速模式
/ l3 o$ {2 z* V2 P% ^, L3 z+ @竞速模式中,所有问号箱子变为时间奖励,普通箱子不变./ o8 O2 D" B7 u# H$ I, M6 }
竞速模式中,死亡不会减少累加人数
' P) J. d1 H# z( |! t; F6 v竞速模式中,忽略存盘点的存在,变为普通箱子.
$ G: `& U% l& c; ~+ L总之竞速模式就是一头打到底的. 视成绩可以得到钥匙, 集合一定数量的钥匙,就可以开启隐藏关卡了; y; w) v. L1 r! G4 y
* T @! ?" ^) V/ H' X" T4 M
奖励模式:
$ i, {( r' t. b6 [; g2 o过关途中如果遇到有"?"的平台,踩上去就可以进入奖励模式的小游戏了.尽量多得奖励人数吧.在这里死亡不减少累加人数.所以感觉不理想的话7 E' D U" a0 }: A
- X9 L. u2 r* b5 w" n
可以尽量重试
9 @6 Y8 C3 e, U3 l" H6 @ V( v5 k
4 B2 `" c3 R, [9 B死亡模式:4 ~1 t0 F5 O+ `4 h; P9 f
如果你看到某关的石壁上面(就是选关的地方) 右边有扁平宝石的缺口,那么这关就含有死亡模式了
6 \$ s) p0 n; @4 z% z6 d死亡模式是一个比较古怪的东西.它出现要求一定条件.
# i5 a' W4 F) }( G如果你过关过程中,没有死亡过一次,那么到了相应地点,就有画骷髅的平台出现,踩上去,就会进入死亡模式了.! m2 Q" c* w$ W+ K; `( Y" L
不过如果在死亡模式中死去,从check point 开始又来到这个地点,死亡模式就不会出现. 总而言之呢,就是只有一次机会5 D& \7 F& q0 F$ \5 ~! M
; ]9 e# I5 w- d/ B: I4.能力提高
3 t. X+ G6 a; Q9 _' e这代里面有一个新改变就是能力提高.(不知道以前ps里面有没有哈)6 F9 h# W, i+ X
打败boss顺序,分别是运动鞋(加快速度) , 双级跳 , 长时间旋转 , 火箭筒 , 优质运动鞋(跑步)) F1 ~2 \1 z1 W
, h8 O3 X& W. ]3 c$ H3 { t; F5 j7 @5.游戏人物
, v: X! H8 f3 R+ ?# B2 K6 s游戏的主要人物是蛊惑狼.有些关是狐狸的关,则用狐狸通过,但是狐狸无法使用蛊惑狼的技能.1 w* |+ c h) h+ o- D
boss全部是熊的各种形态. 其实熊在蛊惑狼赛车里面,和狐狸与狼是一组哦, h2 M7 {7 n0 S
/ A. j* ?) d4 y' C9 I; p6.游戏菜单
& e X, P4 U" A我用的是日版,把菜单说说
0 R: I; ~' I. A一开始游戏
5 B/ ^5 n. y1 k! Z" C第1项 开始新游戏, 输入名字可以开始
; z" `* k3 T( q4 Y第2项 继续游戏,等待2秒后,出现4个存片位置,选择相应存片开始游戏
# d. A z) T" ^( m/ u6 d8 j" N8 w; ?* d& a1 u' E; w p
存片界面, p, T! l" _! z8 X8 k) z
第1项 游戏载入 load game5 P* O: C/ y6 ]' O8 V+ @
第2项 游戏保存 save game
7 Z; X( n! m' X6 O9 u/ E+ m第3项 删除数据 delete data
7 Y7 `. Q+ s% A, K第4项 继续 continue6 X7 `4 C7 U' c/ T- |$ m5 q: y
! P" F' K0 q: Z0 tstart 界面
/ S1 b* I7 u$ r: Y第1项 继续7 j0 @+ `6 X/ P5 K# p7 R3 Z
第2项 设置4 ~ t' H& E& i$ Y
1.震动开关
2 `3 ?9 d4 |8 g3 h. B# a1 u 2.单双声道与音量
$ o U) k2 {7 T4 Y/ X3 s. M" d6 X 3.画面位置9 r; E) G s% q2 A3 O( ^
4.回到前面9 f7 C5 ], r! |* u
第3项 结束游戏5 L3 O% \) ?3 j x$ A
' o9 H |# `* K! m0 o, }7.游戏操作
- v3 H$ k# K/ S% O' R. h2 k# m左摇杆(十字键):人物移动
! e9 R! l* X. v3 ~; _4 ^L1:火箭筒
0 v: W6 N5 R9 Q$ c) vR2:跑步8 B) r9 m3 O3 E0 f
△:显示数据
. v3 a/ P/ U; B9 C1 m口:攻击
$ \5 t8 G& R% _' XO(R1):滑行,原地则为爬下. |6 J% S( @+ m1 J1 a
X:跳跃,空中按为双跳
0 ]9 `! f: \$ M5 y8 E \5 _! m0 S
攻关要点
# H M; H0 m- B
2 s# ] s: P `0 F3 T5 lworld 1
5 k) s: F7 Y& t8 s! }; cstage 1# {; o0 w; a) d7 f3 ?5 J2 P0 x
刚开始练手的关,路上碰到的敌人可绕开,或者跳过.在河边看到奖励模式和死亡模式4 O9 w( o3 |7 Y
" E) y7 {% g% C4 f; |stage 2
& L+ d6 x) `6 R! r; U飞机关, 打掉6个制造旋风的风车. 打击气球可以算打坏箱子.打红十字图样的气球,可以补充hp; L- R9 T8 q1 U9 X
% E7 }. Q; z- h" l' F+ ^ N
stage 3
% B8 N2 B! j5 o' b: p1 h4 v& ^( u滚球关, 自己可以左右球的移动.自己不动则球根据地形移动.不要掉下去就行.
8 }+ P$ W$ w& w7 D7 F ^( `9 u' ]6 i) e+ j0 n
stage 4
0 u2 |0 @6 z0 s' F一开始拿盾牌的小兵,只能滑行可以提飞它.后面的魔法师会发魔法.跳跃起来打掉.8 k" b: W1 h* b) z/ A# m% ?
路上碰到蝙蝠的时候,走过时按攻击键.则它不会造成伤害
0 u' d- t3 m2 Z* |) s& K3 ~过奖励关后,会有恐龙追击.一路躲避障碍向前即可. 第3阶段会有tnt箱子挡路.看到即跳就没事8 h9 F/ t, Q4 G+ m" ]
! |/ W4 C" E! g v, Qstage 5
' L m1 N6 l( y开始要乘坐过山车.左右移动摇杆避开tnt . 过后又回到轴向过关的玩法. 扔瓶子的人,攻击频率是一定的.看准时间滑过去.各种路障不要急于
|. l5 t9 t8 Z6 r1 o+ A& x; ~7 ?6 z" Y* p0 y: y
通过.看威胁过去了在通过.
0 ?9 U E( q& X: w1 R4 P$ c& T奖励关暂时无法通过,以后有了双跳再来% h0 a/ n1 x1 h
7 V, k# C0 u7 i) w% I" ]boss stage
8 N, e3 c4 C; D' e把滚动的石头全部撞成冰冻状态即可2 ?" B( C8 J( t+ P' @9 `
+ H+ z2 o) {: K
world 25 w$ d4 i& N, J6 j6 q9 _
stage 6
9 Y* b, Y# c& w1 w0 H; L一开始遇到的会发标枪的小兵,从侧面从过去打可以解决.前面半段可以尽量跑快.
0 o/ H/ | \2 ~7 ?7 _4 C奖励关暂时不能通过,有了双跳再来3 n) M$ i* B5 z9 V" F W, H' @( ^
过奖励关的地方,遇到犀牛群. 乘吉普车,O为加速. 路上的tnt的排列规则是:这次出现在左边,下次就在右边. 小心躲过即可: ` W& g9 D& M) h/ M* m" v
6 F; \0 W2 V) z" B# bstage 7; B$ k( A5 |9 K5 t' ~! U, A
潜水关.按X为加速游泳( I# N: }; P: c
鱼类的行动空间就是一条水平线.所有错开高度就一路游过去& F1 @; }7 p- E3 D+ G3 r5 f/ P
比较阴险的是从上方落下的海胆. 不过有音效提示.听见音效的时候,向后加速游,或者向前加速游都可以.但是最好不要犹豫.
" [ I) ]" D% @# |) Y有一根树立的管子里面有海胆,快速通过就行
/ q2 c, ?1 P% c! x: d. k乘坐潜水艇的时候就比较麻烦.最后走一点挺一下.不过这关海胆数量较为少,一路直走也可以,边发炮弹边走最好9 o2 G$ D) t: t* R/ F- z0 o: a
* }. R9 I" r& c, M% W9 k& n
stage 8
{% {& w- ^6 L+ A9 m% U( [3 I9 @狐狸关. 平台之间跳跃距离把握好就没事.小兵最好要跳起打.因为狐狸的攻击距离短,而且攻击中无法移动
6 H6 J5 b9 w& _% j# R扔斧头的忍者.躲到旁边一点,不在同一直线就行4 b8 `( ], z! m0 f/ l' s. {
水中的小鱼跳出间隔是一定的.所以等他跳完了就立即通过吧8 c/ [. B5 V$ v' P* R* J
" N( q* M* p" K! Y/ q- O: e% T
stage 9
' t: N' h5 j. }2 `- W开蚊子飞机,轰炸6艘船. 按住X可以瞄准,瞄准完全后松开X,可以发射导弹.围着岛屿绕圈,就迅速搞定6艘船了.- ?# y7 A) h; ~
' p+ Z; P. G# Q2 c0 Y' rstage 104 M7 W8 l! O3 Q! J& q7 r4 N
前半段为潜水关,驾驶潜水艇. 这关由于海胆比较密集,还是不要一路冲的好,走一步等一小下.听见音效后离开停止. 当然注意好头顶也不错.! v6 n9 |% ^3 Z# Z/ i5 P
tnt会不时出现,打掉即可.
5 u/ {* E; L! ]" [3 v" p后半段为轴向过关. 有漏电的池子处是不能落水的.只好跳到箱子上. 如果跳到铁箱前面的木箱上面会踩碎他,不过空中按后就可以回到铁箱上." B* L& K% b; Q* A8 ]
每次跳跃完了以后调整一下位置,看准了再跳
: B `7 a1 z" I; Y( z1 c
/ f0 G/ t0 B$ g/ _8 c7 e- v& n( Kboss stage
+ a: c& g) s: y7 A熊的攻击方式是有固定的出现情况的./ m. j) k J& N, m% f
如果发白色冲击波,则跳到下个平台* d+ _ m, H+ I4 Z' h" X4 q1 K; |0 t" |
发火焰波,爬下- k% f7 u; w9 m2 w
震动,则跳到下个平台.
" u0 {& y# E7 a6 e2 [
0 g, f8 P5 J* L( X; `一开可以直接向前跳2个平台. 以后每跳一个平台,都要等他攻击一次才行! R. x) ?8 [( ^7 g. t+ Z) q
$ M1 m* e# g) x8 J+ ^1 g O" u
world 3
$ V/ R. o2 Q% |& pstage 11
! P2 Y( B/ T; l* N3 B木板地面实际是陷阱.走到上面就向前跳好了
. B" D: |' M# [; [2 y斧头之类的路障看起来可怕,但是躲起来很好躲. 旋转刺球打不到人,滑过去就行,只要不跳.4 Q+ `, M* ?) P' L5 Q
横版过关的地方,看准向外推的墙壁的时间,等他缩回立刻行动." ~' d. \: x6 ]! i. }" m+ d" Q5 o
向外伸出的木板,过一会回缩回,要把握好机会
9 @) P, K1 I, Z) b3 Z' C% a4 G, h
5 u1 o; I5 l6 }% ]+ c* Jstage 12, i" u3 y; y& M# E+ S+ M
狐狸关
" R( ?& G& y C: t0 Q, s4 m等待车子过去后,自己再通过. 横版过关的地方,跳跃距离要合适.
' M' H6 ?! ~0 {0 S% J3 G7 L' H; R后来会遇到海浪追击.按O为加速. 海浪追击时候,路障的分布规律是
/ x+ O( p5 q' S4 }$ {- S \+ ]车子,与tnt都是此次左下次右的排列,即就是不会这次遇到的车子和下次遇到的车子从同一方向出来: p: o' U0 Y! a) R4 d& x
$ N5 l m! m& B) hstage 131 J* {$ W# Y1 J- y/ U5 i& s V
赛车关.跑第1才能赢.
* Z% ` L T+ `蛊惑狼的赛车比其他赛车的性能差.如果冲撞的话,好些对敌人没有什么影响,自己速度倒是要慢一节.& F; \- P' c7 L$ z
最可恶的是路上的坑,坑出现在内径地方的情况比较多,当然也有出现在外径的坑.记住就行了.
9 y/ ~: h. O* @- R& M, T* k O: l9 A- J+ t- n- c
stage 14. c; Z1 r3 X. n" H. N4 C6 d7 ~- f1 ]
雪地滚球的关. 难点在于地形起伏不平,坑还比较密集.
/ }- s0 g1 M' t1 L小的坑,冲过去就行了,大的坑需要绕开.3 k+ ^' k. K9 v! w
动物是不会造成伤害的,只会挡住自己.所有不用怕3 e) b3 K2 y+ q
( C+ @$ P4 ~1 S# a7 sstage 15! o, T2 n' f. ^6 X2 |
刚开始的时候,操作有点不便. 按X是向前飞行,按O为向后飞行. 摇杆控制高度和左右.$ O; K' m' r; U) t* Y4 }
出洞口后,地面的岩浆不能碰,另外得小心躲开喷火装置和激光. 方法当然就是错开高度或者错开时间了. 建议多火错开高度,躲激光错开时间
h& `' L" N4 J6 K3 T$ m% e @过前半段以后就简单了. 路上碰到的波纹激光是一上一下的.吃到隐身箱子后,迅速跑,不用掉入岩浆就行. 进入变色区后,不用贪图箱子,很可能4 g0 B# D/ O; Z8 D" g
4 d/ s* o" m4 F: \2 w+ {是看不清的tnt
! ?" w+ q' ^$ |/ I" k- A2 z: ~. J: g/ ]: W$ ~% V
boss stage3 E' a* ?" Z8 m! n% B7 e" S
这个boss算是比较难打的.共有3个阶段.
H3 C/ `: O/ c+ g: D4 f每次开始的时候,旁边的栅栏会起火,而他在后面追且扔石头
* `- c! A, j; ]( \一直向下跑吧.看准石头的动向,就不会被砸中,跳上机器人,就反过来追他. 看距离合适的时候,碰水打他一次. 注意喷水的话,跑的速度会减慢
3 Q2 a2 ?- {, C# E" e+ T- }: R# A,所以碰不到的话就不用一直按键- ]- ^' O& W& O+ D7 N" ~( U
2 A* A& S1 S' Y. b第2次攻击,形式同第1次,只是路程得跑远些. 利用滑行和跳躲开石头$ U' X- _$ @# j4 S* k( [2 O$ @
追击的时候,他会放火焰石头,不过石头是静止的,而且时间间隔一定,看准了左右躲开. 躲开第1个石头后,距离就合适了,赶快碰水
( n) W+ s7 g! T+ c+ T" f
; h; K) t5 y0 }! f第3次攻击,增加一种分裂石头的攻击. 大石头会炸成2个小石头. 所有一开始跑就尽量用滑行拉开一点距离. 下坡的时候慎用跳哦,很容易被打/ I* q% K- o2 a! W8 V% @
# ?( x: _4 K2 k' i/ V
到.
b2 }8 B0 Z e* e2 J. N. N6 |追击的时候,放出火焰石头也是会动的.这就需要看准动向.是时间跳也可以.躲开第1石头,赶快碰水打他. 就这样通过了9 B( z1 X- O3 k8 W2 t
4 `; K3 r. C# @5 Z# U0 c. h( Oworld 4
* p. r9 z8 s) nstage 16
1 A& @9 M( D. A% A+ y- w5 g狐狸的滑雪关,前半段没有什么好说的. 后面会有向下坡滑走的地段,而且有很多tnt, 到tnt的前面的时候,跳起就行. 后来可以拣到2个护身符
4 H, g8 J& j5 k& S最后遇到雪崩追击,按O加速.路上有tnt箱子,所有不用太贪箱子,不过如果有2级护身符就没事% y6 c6 d3 m A
) Y7 t( ~& w6 Z* h7 ?' \
stage 17( x5 {3 A6 F+ z7 e0 Z+ d
前半段很躲时间都是要抓铁网向前. 来来回回的机器人,自己不用冲过去打,等他过来的时候按口就行." B7 t4 t7 `7 [
遇到交叉的铁网,上面的铁网通电时候不会电死自己,只是让自己掉下来,但是下面的铁网的电就有伤害. 等到上面铁网通电刚完,就抓住达到下' w/ t4 { J5 f' q
1 b' ?0 @% }1 p( k& m
个平台吧.2 D- }0 D% `; h4 m2 a
后半段会乘坐机器人.按口瞄准,松开发射炮弹. 机器人无法双跳,所以跳的时候要尽量靠平台的边沿. 遇到挡路的家伙打掉. 有被铁箱挡路的地
! ?$ g: Z* J ?1 e) e" r, D- t( X' [' W+ c; w: u. S1 i
方,后面又有扔瓶子的人,打掉旁边的tnt可以解决他们. 来回操作电脑的机器人不用打,看时间躲过即可. 巡逻的机器人路线是一点的,不用害怕7 k* x; i. B& |" N; M6 M
2 m! J4 \& p4 x1 H# O5 O+ E
他.: V) O8 `$ Q- ?' D: Q! ]2 D2 L
7 W. G3 k+ K) Q1 F6 o
stage 18+ w% l& `" w j" _6 A+ G
狐狸开飞机的关.这关需要打3个飞碟.但是飞碟有旁边的环绕飞行器保护,先得干掉他们才行. 这关的飞机会向自己冲撞.尽量躲开他们,另外得4 i7 B3 i# Q4 R" T' X
. ~! |' T& }0 Z# Q9 E: X8 q3 n找那种回复hp的红十字气球.. d; F# W, v7 p# \" K; p
6 c6 V$ o1 y+ u( u. h/ Hstage 19
: A2 y4 O8 D# ~; m& g: y8 p. {潜水关.尽量走最上方,这样可以看清海胆打掉,也躲开中间的鱼和地表的章鱼触角.有一些鱼会突然冲出来,所有最好边发炮弹边走* W l: \4 E1 l* q
上升的水母,打掉一个,然后乘空隙过去就行.斜线的水母,只好和他们同步移动了. 后半段,注意tnt箱子,挡路的鱼打掉就行,由于地形比较复杂,, C- t( I: p5 p! e
& V% M; _1 [* F所有不用冲太快,这样就没事
! h9 ^1 w* {7 C7 r. f' [
+ R2 F5 K$ I! N: _& pstage 20
) Y& M' U" J* I8 S有了前面的经验,这关好些就没有什么特别新鲜的地方. 平台之间的坑中有漩涡,所以用双跳较为好些4 |+ y- n/ |* T- Q: Z+ l; {& H% ~6 A
) m4 {9 @* q' A- I. C% Z9 dboss stage# T# ^9 R! b' V ^' d0 ]
boss攻击之前,可以打他的手,这样让他损失hp. 他有固定的几种攻击方式
3 J% {+ q u' h" f0 a1.发射一个大冰球.躲在最左边就行,当然得一直按住左方向
. _9 p' q' Q2 `) Z' e2.喷射小冰球.这个伤害不大.随便躲躲,打中也没有什么
& F- E0 R$ Q0 @# [* I9 [3.喷射冰柱.这个可得注意了,用O字形的移动录像躲.千万不要被打中+ y5 T; x' O3 n) e4 ~4 g1 p8 u) t
4.上方降落冰幕. 发射这个的时候,会看见冰幕的缺口,事先躲在缺口差不多的位置就行.( O! H# k9 `- A4 b: |( @ W
0 ^. |) r0 T: A f D8 Z: _
world 5
" e' y) @) q6 H: E( Z; O# b% vstage 21
$ w, s9 J0 D" ^% V5 b% F) C较简单的一关,因为蛊惑狼已经有很多新能力,所有打起来颇为轻松. 前面的地段尽量双跳躲开敌人.5 o3 _0 _8 P! e$ J
岩浆处的平台,有一些有移动规律,有些禁止的会沉下去.2 `- l6 X K8 Q0 j6 L- N% b1 P
后面遇到一种***式爆炸的鸟,引诱他爆炸,自己躲开就行.! |, ?4 W( O: H- O/ K. X( C
小型的喷射火山,看到火石头落掉地面的时候,冲旁边跳开就行" K0 C/ X$ N! E5 B1 O7 R% _
7 c/ Z+ A! X3 ^5 {stage 22$ C7 p0 ?7 b' E' d3 f9 _4 \8 i
仙人掌是会长大的,不要太靠近.大鸟会突然飞下来,而且打不掉,只好从旁边跳躲.蝎子之类的威胁比较小,没有多少好说的.到后期抓木板的地方$ n) b4 E" z6 v" w
8 b+ I o" O) c
遇到的蝎子移动幅度比较小,试探着打就行.
- z& x/ B2 P) G- M/ q2 Z, S过山车的地方按X为加速,口为向上抬腿
% L. Y5 `9 y. g6 V扔炸弹的人,乘炸弹刚扔下来的时候,双跳通过
1 m5 p% r3 _9 `横版过关的地方,看准自己的影子,免得冤死; ^* }: Q) t: P# Y' r4 w2 g
: S& B2 `7 R. H9 ^* xstage 23
, B4 K3 Z# g6 j x7 Q. Z很有意思的一个滚球关.这关地形方方正正,方形的坑一旦进入就出不来,tnt还很多. 所以就慢些走好了.后面感觉路线不只一条,但是安全的路4 g( i5 o( B* b" Y" B; x6 I# G5 r- A
& g6 c9 C O4 {# j/ l) `线还是很明显的.挑tnt少的走.最后有一个迷宫,耐心点就行了# V0 p( H4 B- f$ b/ o2 L
0 P) H2 T( N( C9 o
stage 242 `. _6 c, K6 A# ]8 j
刚开始抓铁网没有什么好说的.4 L2 c2 l7 [4 @# f3 f' W! l. ]
空中的平台是会变换角度的,时间间隔一定,所以先算准了距离在走为好
9 C# s, y5 _* U# t& K1 V* q驾驶机器人的时候,会被火焰追击,真是惊险刺激啊,路上要一直跑,一开始就会遇到tnt,路上的定时炸弹不要顾忌,跑过去就是,看到波纹机关立8 O) x# Q; a# Q, G* m
9 Q( o1 ?) h( u# R即跳,遇到平台立即跳,操作电脑的机器人,左右躲开.就这样度过这一危险区域. 后期乘坐机器人仍然会有跳空中平台的时候,不要怀疑机器人的3 z5 J o; T) @3 u8 c, h
/ w( c9 r8 {& E跳跃能力,空中一直安装方向键就行/ l* B' u4 Q( s& J4 x
! g/ I9 o+ ?. Y+ }stage 25
( n; _4 |% l+ |- a7 d最后一关当然非常的困难,一开始就面临视角固定带来的难题.; Q& O# r3 |9 ]/ M/ \/ T
上下移动的直线电流可以双跳通过,或者等他省高了从底下走过去0 z9 w% L3 E' x6 Y, s
电屏是不能碰的,开不准距离最好用双跳/ t* P h( q* h, ]' B; x7 }
红色浮动平台,上面有电极的,等它下降的时候跳上去,空中把握好方向键,该松开的时候松开. g+ s! p; Z. ]# a
后面一些人会向平台上面发炮弹,看准时间间隔迅速跳走.
; \5 n, C, r( j2 b( G还有一种电击地面比较阴险,只能双跳通过,位置吗,自己听见baba的声音的时候,一般就可以看见了
6 D. d3 q) Z- r' C# _2 [2 Z后来有3个护身符的地方,开箱子后就立刻利用无敌时间猛跑吧+ }2 E5 _4 ^! N# d6 D
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乘熊攻击的停顿的间隙,打熊一炮,它就会把博士打下来,再攻击博士一下就行.
, l Y+ A0 n9 W P# `熊踩某个按钮,就会出现相应的攻击形式,共4轮攻击,会按照固定的组合来' Q& s8 ?* U7 G0 t$ I8 o* w
1.落火石头攻击,不停跑好了) W# o2 m1 c2 k, y& W' Y6 k) X
2.冰石头攻击,躲在最下面就行
, V C* L8 \- Q% x% n3.燃烧地面攻击,攻击前有音效, 最好在这个攻击的期间,保持不停的双跳,看到地面有冒气就跳开
' Q2 _# O+ C, z: L. H4.电击,躲到直线范围外就行.
& B4 ^& b! B, m% S9 s# p$ J攻击交接的时候比较危险,需要冷静对付了
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$ [7 L: f, d# G8 i好,到这里就算是通关了,再打竞速模式的话,得到不同数量的钥匙,可以开启隐藏关,就是到地图中间的平台上可以带到新地方,看到的5个关.
5 [ s" ]2 z6 ?/ v. y. s% _5 ]- J% z竞速模式就是要对地图熟悉就行.
$ d! d/ P5 C3 `, i. G - 本文原载于A9VG游戏社区
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