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楼主: een21

暗黑系列的劲敌???

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发表于 2023-8-2 10:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
een21 发表于 2023-8-1 14:34
哈哈,我也是牺牲骨矛,看见满屏的数字叠加效果儿简直爽疯了!
另外再请教下:1. 牺牲骨矛必须要用警戒盾 ...

盾好像不加伤害吧?我记得聚能器可以  只比双手低30%左右  底层刷还是舒服的

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发表于 2023-8-2 10:44  ·  北京 | 显示全部楼层
米拉波雷亚斯 发表于 2023-08-02 10:32


盾好像不加伤害吧?我记得聚能器可以  只比双手低30%左右  底层刷还是舒服的


盾加主武器80%伤害,带格挡减伤,还是以生存为主
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 楼主| 发表于 2023-8-2 11:08  ·  北京 | 显示全部楼层
堕落体制 发表于 2023-8-1 14:55
不一定非得带暗金盾,带暗金盾是为了打高层几乎全程覆盖白骨风暴加生存,单手武器带盾输出肯定不如双手剑 ...

好!多谢指点!那我就用双手武器了,我的目标能达到五六十层就OK!!

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2023-8-2 19:19  ·  上海 | 显示全部楼层
een21 发表于 2023-08-01 10:39


我也是习惯玩儿暗黑,也很喜欢暗黑的调子,只是觉得设计师的操作太SB(燃烧资源和各种无脑削),不过骂得欢玩得更欢,剃头师真太下饭了~


瞎鸡脖热修,反复横跳,改了又改确实让人恼火得很
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发表于 2023-8-4 12:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
有企鹅没下文  滚远
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发表于 2023-8-7 01:41  ·  广东 | 显示全部楼层
最讨厌这种自由度太高的游戏,系统太自由等于没特色

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发表于 2023-8-8 10:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
别的不说, 看那个背包安排就有点抵触,  一个装备占用多个格子就是反人类,强调背包管理很好玩么 , 复古不一定就是好的

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发表于 2023-8-11 17:56  ·  北京 | 显示全部楼层
就暗黑4现在的德行。。。我咋感觉是个游戏都是他的劲敌
daw

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发表于 2023-8-20 16:49  ·  广东 | 显示全部楼层
……看销量和热度就基本确定…..还不配称为劲敌
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