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玩了各種3D ACT,發現視點最舒服是馬里奧64

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 楼主| 发表于 2023-10-16 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
包括近代的新戰神1,仁王
遠一點的戰神123,鬼泣4、忍龍西格瑪,MGS4
原始點的PS1小龍123,骨頭戰士(忘記名字了隨便起名),古墓麗影123

以上沒有一個游戲的視覺捕捉比得上M64,當時雜志看M64覺得不可思議,和PS1的3D差距很大
後來也只能在模擬器玩,主要優勢是視覺超遠,已經達到近代游戲的視覺水平,基本上不會出現遮擋視綫,會智能切換
鏡頭總能捕捉一個位置讓你看得很舒服,讓演出角度很漂亮,還有場景切換前後后行雲流水,比如開門關門,進入機關等等
包括人物動作設計,手感等等,總之整個游戲可以説行雲流水,如果畫面重製什麽都不改,今天也是大作。
不可思議可以96年做出這樣作品,可以說完全重新定義3D動作游戲。

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发表于 2023-10-16 11:39  ·  天津 | 显示全部楼层
重新定义3D没问题,但你说视角舒服有点离谱了吧。。。其实现在玩挺反人类的,前几天刚用手机重温的NDS版
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发表于 2023-10-16 11:40  ·  云南 | 显示全部楼层
所以手柄上也是专门做了个类比摇杆来进行操控
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 楼主| 发表于 2023-10-16 11:51  ·  广东 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2023-10-16 11:39
重新定义3D没问题,但你说视角舒服有点离谱了吧。。。其实现在玩挺反人类的,前几天刚用手机重温的NDS版 ...

NDS版本我實機玩過,沒什麽問題,視點如出一轍的,但是沒模擬搖桿沒那麽舒服
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