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楼主: slaydjk

恶魔之魂、黑暗之魂、法环不就是现代版正经3D恶魔城吗?

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发表于 2024-1-2 22:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
魂类与恶魔城感觉完全不一样
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发表于 2024-1-3 13:40  ·  白俄罗斯 | 显示全部楼层
djlain 发表于 2023-11-24 17:43
我是恶魔城的死忠,所有恶魔城作品中最恨的就是暗影之王系列没有之一,并且承认黑魂1的地图设计非常出色, ...

只说一点,黑魂的手感不是延迟高,而是动作 前摇 和 后摇 大。每次出手都得小心翼翼的。相比其他的动作游戏,更像控制一个真实的人。

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发表于 2024-1-3 15:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 djlain 于 2024-1-3 16:37 编辑
lanyer 发表于 2024-1-3 13:40
只说一点,黑魂的手感不是延迟高,而是动作 前摇 和 后摇 大。每次出手都得小心翼翼的。相比其他的动作游 ...


个人建议在下这类结论之前,自己最好先测试一下。这里的输入延迟,不包括任何的所谓的前摇动作,而纯粹是按键输入后到首个动作帧发生的时间:黑暗之魂1 360版,攻击的输入延迟大致为30帧基准的4帧,也就是133毫秒。这还没完,闪避/翻滚在此基础之上还有额外的输入延迟,这个在法环时期议论很多就不多说了,总之从1代就有,对比视频也有不少,可以自行寻找一下。然后在此输入延迟之上再加上所谓的前摇动作,就是魂系列的操作手感了,至于这是不是为了更好地体现“控制一个真实的人”,不做评述。然后这里再次强调一下GB德古拉传说2输入延迟是60帧基准的3帧,50毫秒。

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发表于 2024-1-4 12:14  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
没玩过魂系游戏,现在玩的话从哪作入坑比较简单呢

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发表于 2024-1-4 12:55  ·  白俄罗斯 | 显示全部楼层
djlain 发表于 2024-1-3 15:29
个人建议在下这类结论之前,自己最好先测试一下。这里的输入延迟,不包括任何的所谓的前摇动作,而纯粹是 ...

黑魂1我玩的pc重制版,没感觉到那么高的延迟。另外恶魔城gba我是用RA开了 runahead, 对延迟还是比较敏感的。
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发表于 2024-1-4 15:58  ·  上海 | 显示全部楼层
王杰23 发表于 2024-1-4 12:14
没玩过魂系游戏,现在玩的话从哪作入坑比较简单呢

2代,1.0版本。

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发表于 2024-1-4 19:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 djlain 于 2024-1-4 20:09 编辑
lanyer 发表于 2024-1-4 12:55
黑魂1我玩的pc重制版,没感觉到那么高的延迟。另外恶魔城gba我是用RA开了 runahead, 对延迟还是比较敏感 ...


首先第一,黑魂1PC重制版的输入延迟确实是改进的,但是闪避/翻滚输入延迟更大的问题还是存在,关闭垂直同步的情况下从按键到第一个动作帧是60帧基准的8帧。而且想必很多玩家是不知道要关闭垂直同步的,那就会进一步增加输入延迟。不拿其他动作游戏比较,PS2暗黑诅咒,翻滚输入延迟是5帧。而且,法环翻滚延迟的事情应该不用再重复说了吧,不管是有意为之还是按键功能冲突还是其他原因,这就是事实存在的,假如一个恶魔城游戏按跳半天跳不起来、需要玩家自己研究怎么样设置才能降低跳的延迟,那是什么样的情景?

第二,前面的回复想必朋友你也看到了,“入坑魂1的时候就发现了”“从10多年前黑魂1的时候就已经被公认了”,得出这个帖子标题结论的玩家,很多当时接触的就是30帧基准的版本,也就是当时的输入延迟情况也是被其接受了的,这种情况下是不是讨论旧版更合适?

第三,这点我觉得最重要,输入延迟本来就不应该是一个靠感觉去判断的事情,而是非常容易就能实际测试出来的。你可以用数据来证明我说的不对,但如果就是因为“平时开提前运行玩RA、对延迟敏感”就可以轻松直接下结论……那我还想说“平时玩音游调判定延迟都是以毫秒为单位,差一点都能感觉出来,所以你说的不对”。如果都像这样说话,还有讨论问题的必要吗?那我不如来问问朋友你可不可以完全不测试,告诉我恶魔城GBA三作的输入延迟分别是怎样的?

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发表于 2024-1-7 14:14  ·  上海 | 显示全部楼层
恶魔城还是2d的更有味道
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