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望月崇新雄文《日本开发商必须和xbox联手,和ps没有未来》

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弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2023-12-13 20:16  ·  福建 | 显示全部楼层
做了个坑让微软跳,可以的
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发表于 2023-12-13 20:16  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
名前 发表于 2023-12-13 20:00
比李老八这个半无业游民恶劣多了,他作为全球最大财经新闻公司的经济分析师。关于SIE的新闻80%都是所谓的 ...

既然你提到了他,我还专门看了看因为以前基本不看日本部分的文章。这个作者写游戏但也有很多其他领域比如芯片,顺便贴一贴你所谓的80%都是编出来的新闻。
Sony Raises Outlook Yet Sounds Cautious Note on PS5 Holiday Goal
The company raised its outlook for fiscal revenue and profit
Music has performed well during the broader downturn

Sony Group Corp. raised its full-year outlook for sales and profit after its media divisions outperformed, yet warned that it might be difficult to meet a target for PlayStation 5 sales ahead of the crucial year-end holiday season.

Sony is now targeting net sales of ¥12.4 trillion ($82.1 billion) in the year ending March, up from ¥12.2 trillion and better than estimated. Notably, its prediction for music and gaming profit both surpassed analysts’ expectations. But analysts said some of that stemmed from a weaker yen.The Japanese electronics and entertainment giant cautioned that its aging PS5 — the device at the heart of its gaming business — could begin to lose steam next year after peaking in fiscal 2024. Shares fell about 3% Friday in Tokyo trading, the most intraday in about two weeks.

Sony continues to grapple with an uncertain global economic climate that’s weighing on a business spanning film, games and phone camera sensors. Price discounts likely propelled sales of the PS5, reversing a slowdown in growth that emerged during the June quarter. It’s launching a slimmer version of the device this Friday with a goal of luring holiday shoppers.

Sony stuck with an existing goal of moving 25 million PS5s this fiscal year, though executives stressed that profitability took priority over meeting that target.

“We recognize selling more than 25 million PS5 units this fiscal year remains a challenging goal,” Chief Operating Officer Hiroki Totoki told reporters. “It will depend on how sales do in the year-end holiday season. We won’t pursue expanding the PS5-installment base alone, but will keep profitability in mind.”

The PS5 discounting is weighing on margins and may force Totoki, who began to oversee the PlayStation business last month, to implement cost-cutting measures. Already, Sony is decreasing staff at some of its major studios including Bungie. It plans to reduce gaming M&A next year by roughly 20%, he said Thursday. Sony reported a less-than-projected ¥263.01 billion operating income for the September quarter.

“I don’t see Sony getting to this hardware target without price reductions, even more bundles and a massive promotion in the remaining quarters,” said Serkan Toto, a game industry consultant. “The company will need to have a blow-out Q3 in order to even get close. To Sony’s credit, 4.9 million PS5 sold in Q2 outperforms any same-quarter sales for the PS4.”

Kazunori Ito, equity research director at Morningstar, said he’d expected a better performance at Sony’s other major pillar, the smartphone image sensors it supplies Apple Inc. and Samsung Electronics Co. That division is grappling with stubbornly weak demand, while Apple’s disappointing holiday-quarter outlook revived concerns around the reception for the iPhone 15, particularly in China.

Sony’s music business is benefiting from a shift toward streaming, which has remained resilient during an economic downturn. The Japanese conglomerate is investing for a stronger presence in India, the world’s most populous country, where entertainment spending is expected to surge alongside rising incomes.

On the movie front, Sony is adding to its roster of game film adaptations by teaming with Nintendo Co. on a live-action Legend of Zelda. Nintendo’s Super Mario film became one of the year’s highest-grossing movies, fueling expectations for Zelda.

“The result is overall a tad weak. It raised the fiscal outlook, but since operating profit remained unchanged, the outlook hike was due mostly to a weak yen,” Ito said.

— With assistance from Vlad Savov

顺便说一句,之前新闻区有一个卡普空印度销量的文章,我才发现也是出自这位记者之手。 Takashi Mochizuki。对他不太了解,如果有黑历史可以贴出来咱们分析分析。不过感觉上这种容易引起争议的文章就别看彭博了,尤其是我看这位记者也不是专业写游戏的。

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 楼主| 发表于 2023-12-13 20:18  ·  福建 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-13 20:18  ·  北京 | 显示全部楼层
名前 发表于 2023-12-13 20:14
这里是新闻区吗,jp链接跳转改电脑地区,日本人采访日本人看英文版吗
最主要的一句话Xboxの ...

我理解我的这篇文章和你发的是同一篇吧。我没有别的意思
你的标题是“望月崇新雄文《日本开发商必须和xbox联手,和ps没有未来》”
实际上文章表达的是这位Former PlayStation Executive Mena Kato的意思。这是有区别的。
无意争吵,只是恰好看见自己熟悉的东西,进来说两句。玩游戏去了。
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发表于 2023-12-13 20:20  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
名前 发表于 2023-12-13 20:18
https://news.yahoo.co.jp/articles/b40639087e0e477ad307226751e4b1ec718ccd45?page=2
yahoo总能看吧[s:a9 ...

这篇文章讨论了Xbox正在加强与日本游戏公司的关系,并特别关注了他们从索尼挖来的女性领导加藤氏。

文章中提到,加藤氏于1999年加入了索尼・计算机娱乐(现为索尼互动娱乐,SIE)。她在公司内部参与了全球组织的建立以及与其他公司的合作等各种活动,“除了游戏制作之外,几乎做过所有事情”。她还在美国和英国居住过,表示通过职业生涯她一直关注着如何使日本的优秀之处和文化在全球范围内传播。

文章指出,游戏行业长期以来在人才方面呈现出男性主导的趋势,高层管理也一直由男性垄断。虽然科乐美控股的襟川惠子会长以女性经营者而闻名,但接替她的女性人才相对较少。加藤氏表示,“缺少的是榜样”,她期望通过更多女性的晋升来实现女性在行业中的蓬勃发展。

关于Microsoft在日本的地位,根据Famitsu的数据,Xbox Series X/S在国内的预估销售量超过53万台,与Switch的约3143万台和PlayStation 5的约480万台相比,明显劣势。加藤氏认为,尽管在当前日本市场处于劣势,但正因如此,她认为还存在可以改变的机会。她将充分发挥自己的沟通能力和网络建设等优势,努力提升Xbox在日本市场的存在感。

感谢指正,我也翻译了一下,这和我贴的不是同一篇么。这里不是写的很清晰么。

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 楼主| 发表于 2023-12-13 20:31  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 名前 于 2023-12-13 20:46 编辑
黑历史 发表于 2023-12-13 20:20
这篇文章讨论了Xbox正在加强与日本游戏公司的关系,并特别关注了他们从索尼挖来的女性领导加藤氏。

文章 ...


前面还有一页阿....归根到底你说我乱翻译,你要说出哪里乱了。再回答在区里发彭博社,我只认为望月崇写的文章是趣闻,而你认为是新闻罢了

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发表于 2023-12-13 20:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
翻译夸张了, 没有说和ps没有未来, 只是说光靠ps5市场没法前进, 现状嘛确实如此, 看看日本周榜的软件,  除了任系的 没法看  

但我不觉得xbox能改变什么, 日本市场就这样了
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发表于 2023-12-13 21:00  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑历史 于 2023-12-13 21:02 编辑
名前 发表于 2023-12-13 20:31
前面还有一页阿....归根到底你说我乱翻译,你要说出哪里乱了。再回答在区里发彭博社,我只认为望月崇写的 ...


哈哈,你直接看原文不行吗?这不是这位记者的意思,而是文章中这位女士的意思。
你直接划等号是不是不妥。
另外她的意思和你想表达的也不完全相同,你这个标题有点儿引战的感觉。

没关系我觉得原文就在这儿,我说了我不评价内容。和xbox还有PS的玩家吵得已经足够多了。只是看到我熟悉的东西过来聊两句,要是我语气不妥聊不下去就算了。

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发表于 2023-12-13 21:06  ·  美国 | 显示全部楼层
黑历史 发表于 2023-12-13 20:20
这篇文章讨论了Xbox正在加强与日本游戏公司的关系,并特别关注了他们从索尼挖来的女性领导加藤氏。

文章 ...

**正确这套玩得挺溜啊。
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