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[讨论] [讨论]《忍者龙剑传2》将是系列的最终作品 硫酸脸开喷!!!

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 楼主| 发表于 2008-5-16 07:54  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
 Tecmo旗下首席游戏制作人、Team Ninja小组主管坂垣伴信日前在接受Kotaku记者采访时表示,他不打算再继续制作《忍者龙剑传》系列的续作,因此XBOX360版《忍者龙剑传2(Ninja Gaiden II)》很有可能将是系列的终结之作。
   
   坂垣伴信确认《忍者龙剑传2》将比前作更容易上手,以扩大忍龙的玩家群体。当TVG问到由于XBOX360在日本的表现这个更易玩的版本无法在日本扩大玩家群体,他是否对此感到失望时,坂垣把原因归罪于经济的变化和出生率的降低。
   
   “这没办法。造成这种局面的原因主要是经济政策的变化,日本幼儿群体的减少并把它们的兴趣从电子游戏转移到其它方面造成的。这是很多因素造成的,而不是因为Xbox卖不好,XBOX360就卖不好。这要追溯到60年前***家们的决定。”

  “从我个人的角度来说,我觉得最后我们能够开发一款真正3D的《忍者龙剑传》,今后也就不打算再制作这个系列的续作了。”坂垣伴信通过翻译对记者说道:“所以我希望大家能够把《忍者龙剑传2》看作是这个系列的终结之作。”
 
    他继续补充道:“我认为在这款游戏中我们已经能够实现所有的目标,除此之外别无所求。”当被问及是否也应该为PS3开发一款《忍者龙剑传》的大结局作品时,坂垣伴信回答说:“这听起来很可笑。”

  坂垣伴信还表达他对PS3版《忍者龙剑传:西格玛》的不满。他说:“这是一个四不像的游戏。从游戏设计的观点,我认为它做的一点都不好。《忍者龙剑传2》才是真正的忍龙作品。

坂垣伴信强调他希望能够在《忍者龙剑传2》中尝试更多“完全新颖且在以往作品中从未使用过的新元素”,此外他还表示,自己非常希望能开创另外一个全新的动作游戏或是战争题材游戏,而且他对第二次世界大战太平洋战役的故事很感兴趣。

  “我觉得二战中的太平洋战场是个很有趣的题材。”坂垣伴信说:“如果能跟一家美国的开发商一起合作开发一款以太平洋战争为背景的游戏的话,肯定会很棒……就像是克林特·伊斯特伍德在那个时代背景下的作品一样(指《父辈的旗帜》和《硫磺岛家书》等以双重角度刻画战争的作品)。”

  坂垣伴信表示这样的想法也只是刚刚形成,眼下还没有实际的计划。“我之所以会对这个题材感兴趣,是因为对我们那代人来说,这场战争的影响远超过其他事件,我觉得这将是一个值得探索的课题。”.
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