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楼主: zuozhan

连续肝完心灵杀手2、霍遗、BG3,一点小感慨和小预判

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发表于 2024-2-26 13:43  ·  北京 | 显示全部楼层
拉瑞安好像说之后想搞点儿小体量游戏了,我估计一直这么大开销他们撑不住,风险不小,博德之门3光ea就ea了三年吧。。。。

霍格沃茨那个制作组之前没做过大3a,第一次做至少稳扎稳打的,挺不错的了
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发表于 2024-2-26 14:01  ·  天津 | 显示全部楼层
心灵杀手2游戏性太弱了   作为游戏还不如一代好玩  
小岛秀夫虽然也是一直倡导游戏多媒体化  有时候播片多的人烦  但人家gameplay一直是顶级的

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 楼主| 发表于 2024-2-26 14:08  ·  北京 | 显示全部楼层
shane2003 发表于 2024-02-26 14:01
心灵杀手2游戏性太弱了   作为游戏还不如一代好玩  
小岛秀夫虽然也是一直倡导游戏多媒体化  有时候播片多的人烦  但人家gameplay一直是顶级的


是这样的 samlake和小岛差了很大的level

合金装备不说 死亡搁浅那后劲儿太大 真正的达到了“回味无穷”的境界。

小岛秀夫是真的想传递艺术 而且作品传达的理念复杂,但又不复杂,结合玩法,大道至简,返璞归真。
当然可能有人将其理解为中二

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发表于 2024-2-26 14:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
细说卧室和老婆大乱斗

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 楼主| 发表于 2024-2-26 14:25  ·  北京 | 显示全部楼层
ym850832 发表于 2024-02-26 14:21
细说卧室和老婆大乱斗


任天堂大乱斗啊 不然你以为啥
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九十九眠る八雲

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发表于 2024-2-26 14:44  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主对这几家及游戏的理解还是挺中肯且深刻的
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