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连续肝完心灵杀手2、霍遗、BG3,一点小感慨和小预判

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 楼主| 发表于 2024-2-26 10:43  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
前提:我2月5日放假开始肝心灵杀手2、霍格沃茨之遗、博德之门3这三个去年热度最高的游戏,跳过过年6天回娘家导致没法玩游戏,截至2月25日,终于把三个游戏都比较圆满的通关了。

心情比较复杂,所以发一点小小的感慨。

(任天堂在我这是另外一条线,不放在这次游戏体验里讨论,也因为去年的王国之泪首发还没开封...)

一句话描述三个游戏的游戏状态:
心灵杀手2:红眼一口气肝通关,泡面+外卖+老婆喂饭,那三天也没训练,真是玩的我腰椎都疼了,差点破了不通宵玩游戏的金身。

霍格沃茨之遗:梦回2002(指的不是电影,而是当年EA发行的哈利波特与密室游戏),虽然不是哈迷,但优秀的IP加成,确实塑造了一个立体的魔法世界,正常吃喝睡觉锻炼,没有肝的昏天黑地吧,跟2023年某个作品对比的话,中间不存在打瞌睡的情况就通关了,很满意。

博德之门3:梦回博德大世界..怀念那个曾经辉煌过的生软爸爸。整体来说,虽然没有玩过EA阶段的博德之门3,但是拉瑞安的作品没有脱离我的想象,我没玩之前就知道他们会做成什么样了,玩完一看,果然如此!虽然也是每天早早8点起来开机肝,但冲劲还是不够,我甚至中间能跑几次卧室和媳妇来两把大乱斗。

说说个人的三个小预判:
1、拉瑞安未来会成为CRPG内的育碧(褒义,能稳定产出固定模式中高品质作品的方面);而且因为CRPG最有趣的永远是线下开团,永远,这个无解,因为游戏始终只能给你带来一次性的高质量体验,但是一个牛逼的城主和伙伴,带来的是一辈子无法忘却、真正天马行空的开放式玩法。所以CRPG类游戏的上限被定死了,拉瑞安已经很牛逼了。

2、Remedy在第九艺术上一定会有更强的探索,依旧是这三家工作室里最值得期待的,只有他们的作品,能将梦境里的、优秀电影小说里的想象力变为游戏画面和玩法。但在SAM LAKE退休后,恐怕终有一天走上忒修斯之船的老路;

3、Avalanche Software...嗯 以前确实不了解,但是霍格沃茨之遗和漫威蜘蛛侠等等其实是一回事,罐头游戏有一个优秀的背景故事和IP奠基,再配合过得去的主线和不那么枯燥且容量适中的小游戏,管饱还不烦人,罐头游戏,就不适合搞什么原创。

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发表于 2024-2-26 10:45  ·  美国 | 显示全部楼层
老婆喂饭!!!这也太肝了!
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发表于 2024-2-26 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
实在太幸福了,老婆还给喂饭,要是我这样肝游戏,我老婆估计直接给我喂屎了

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发表于 2024-2-26 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
老婆喂饭。你福气真好还有这么多时间玩游戏
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可爱的猫叔 发表于 2024-02-26 10:54
老婆喂饭。你福气真好还有这么多时间玩游戏


万一楼主有钞能力呢
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发表于 2024-2-26 11:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
你对游戏是真爱                 

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发表于 2024-2-26 11:31  ·  四川 | 显示全部楼层
重点不是通了3个游戏,重点是老婆喂饭

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发表于 2024-2-26 11:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
可惜心灵2销量不行,这个时代还是太不待见黑暗恐怖系的题材了……

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发表于 2024-2-26 12:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2024-02-26 11:42
可惜心灵2销量不行,这个时代还是太不待见黑暗恐怖系的题材了……


虽然卖得一般,但是心灵杀手2应该让remedy赚了不少,epic给一部分钱,数字版又没有实体成本,还不用走线下宣发,其它游戏卖300万也不一定有这个游戏卖150万赚得多吧
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发表于 2024-2-26 12:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2024-2-26 12:06
虽然卖得一般,但是心灵杀手2应该让remedy赚了不少,epic给一部分钱,数字版又没有实体成本,还不用走线 ...


remedy说的是“目前已经收回了大部分制作预算”,也就是说还没回本呢……甚至都没到赚钱阶段
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