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楼主: DJSEA

[业界] 传微软将继续制作《地狱之刃3》,不会关闭忍者理论工作室

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发表于 2024-6-3 17:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
Jez现在终于承认自己是在冒充游戏记者了,一个blogger而已,他的发言根本不值得你们反复转载
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发表于 2024-6-3 18:05  ·  北京 | 显示全部楼层
冬无霜 发表于 2024-6-3 16:54
这游戏戴上耳机那就是视听盛宴,你这说法太绝对了,而且太主观了,这游戏挑人,玩的进去的会有完全不同以 ...

这游戏能带来视听享受和电影式代入感肯定是无疑的,但关键得看销量如何,完美音浪的Steam评价也非常的高,而微软高层对这游戏的评价是“卖不出去”(肯定是销量未达预期,无法带来盈利),从发售后的Steam在线巅峰值来看地狱之刃2的销量很可能还不如完美音浪,但开发成本可能是完美音浪的数倍,可以预见必定达不到微软高层的满意。

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发表于 2024-6-3 18:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
电影化的新鲜感已经过去了, 索黑和软饭常挂在嘴边的一句话, 确实,    地狱之刃2的失败标志着那个时代已经彻底远去了,  可怜的是微软末班车都没有赶上

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发表于 2024-6-3 22:49  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
可以做,但别搞大成本长周期了。。。不然销量上不来成本不好收

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2024-6-4 17:07  ·  北京 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2024-06-03 14:40
这游戏和工作室都不会给微软带来任何收益的,说这话的时候刃2都没发售,微软内部评估号称9分所以才乐观。
可以预见接下来一个月左右,这游戏就会如同去年那些微软第一方游戏一样被玩家丢在角落里没有任何热度。以忍者理论这样的开发效率,占用的金钱资源来说被现在的微软扫地出门是必然的结局


坐等后续发展,反正都是可预见的
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发表于 2024-6-4 18:05  ·  上海 | 显示全部楼层
冬无霜 发表于 2024-06-03 16:54


这游戏戴上耳机那就是视听盛宴,你这说法太绝对了,而且太主观了,这游戏挑人,玩的进去的会有完全不同以往游戏的体验,玩不进去的就会说除了画面什么都没有,这都因人而异,顺便你可以看下本作在steam上的评价。


我认可这游戏视听确实很强,但可惜除了这个其他的短板太短,而且你也说了挑人,所以注定小众。
加上游戏本身没有任何深度,热度不会持续很久,从微软角度来说是不会需要这种效果的,他的订阅属性要的是类似地狱老司机2那种有持续热度并吸引玩家数量的游戏
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发表于 2024-6-4 18:05  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
其他没意见 就是不知道为什么要搞精神 病题材,这在互动电影里都算小众了

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发表于 2024-6-4 19:11  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
RTSGBZM15 发表于 2024-6-4 18:05
其他没意见 就是不知道为什么要搞精神 病题材,这在互动电影里都算小众了 ...

在这个论坛avg冒险解密游戏是小众,互动电影就更小众了,不知道为什么都在期待游戏变成动作游戏。
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