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[业界] 让更多玩家享受RTS的乐趣:采访《神话时代:重述版》总监

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是李鬼不是李逵

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 楼主| 发表于 2024-8-6 11:38  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《神话时代》是由最初开发了《帝国时代》系列的全效工作室所开发的作品,与《帝国时代》表现真实历史的设定不同,《神话时代》是以神话故事中的生物及超自然力量为背景。

如今,这款作品的重制版《神话时代:重述版》(Age of Mythology: Retold)即将于9月4日登陆Xbox Series X|S、PC和Xbox Game Pass,借着这款游戏即将推出的契机,我们通过邮件采访了 World's Edge 工作室的高级产品总监 Earnest Yuen,探讨了关于《神话时代:重述版》的创新、即时战略(RTS)类游戏的现状等话题。


《神话时代:重述版》宣传视频:https://www.bilibili.com/video/BV1wy41187Da/


——RTS 类游戏因为上手难度的原因,在过去这些年里似乎在慢慢淡出人们的视野,尤其是电子竞技方面。但近些年来感觉这个类型又重新受到了欢迎,似乎玩家群体里游玩的人群在不断增加,包括主机平台的 RTS 玩家也多了起来。你们觉得这个群体是在增长的吗?为什么会增长?

Earnest Yuen:是的,RTS 确实正在经历一场回归——我们有数据显示,越来越多的玩家进入了 RTS 的世界。事实上今年早些时候,我们宣布《时代》全系列的玩家总数已超过 5000 万。我认为虽然 RTS 一直很有趣,但它的独特之处在于它能让玩家同时锻炼他们大脑的动作和策略方面。在《神话时代:重述版》中,我们添加了新的 AI 功能,帮助玩家在我们的主机游戏中更轻松地管理认知负荷。这意味着当进入门槛降低后,更多玩家可以享受 RTS 的乐趣,同时我们能够保留粉丝所熟悉和喜爱的游戏玩法和故事的深度。


——对于那些没有在主机平台上玩过RTS游戏的人来说,他们觉得手柄操作RTS是一件很难想象的事,那么你们会怎样向他们介绍用手柄玩RTS的感受?在开发主机版游戏的时候,你们做了哪些工作来让手柄操作更方便快捷的呢?

Earnest Yuen:我们孜孜不倦地努力使《帝国时代II:决定版》《帝国时代 IV》和《神话时代:重述版》适合主机玩家和手柄输入。我们经过了很多次迭代和实验才确定了当前的设计,这使得在主机上流畅地玩 RTS 不仅成为可能,而且非常令人愉快。我们添加了许多对主机玩家和手柄游玩有意义的新功能,包括 AI 辅助功能如“村民优先级系统”,这使得管理经济变得更加顺畅和容易。我们还不断进行游戏测试,以确保游戏让手柄和主机玩家感到自由自在。事实上,(主机版的)《帝国时代II》和《帝国时代IV》的评分甚至比 PC 版还要高(我想指出的是 PC 版的评分已经很高了!),许多玩家都对它们的趣味性感到惊讶。就我个人而言,我非常喜欢每个周末在主机上玩游戏——我喜欢坐在沙发上在大电视上玩游戏的那种放松感觉。


——《神话时代》原版是2002年的游戏,为何会选择在20多年后的今天去重制它?

Earnest Yuen:随着《帝国时代》系列在过去几年中不断发展,世界各地的《帝国时代》粉丝一直要求我们重新推出深受喜爱的《神话时代》。他们的热情和激情在论坛、社交媒体和许多游戏社区中得到了共鸣。我们和他们一样喜爱《神话时代》,当我们开始计划该系列的 25 周年纪念时,我们觉得这是一个与粉丝一起庆祝的好时机,并宣布我们一直在开发新的《神话时代:重述版》。最重要的是,现在世界上有大量的 PC 和 Xbox 有能力充分展现这个神奇的游戏概念!

——相比于推出《帝国时代》系列的决定版,这次在制作《神话时代:重述版》的时候有哪些不同之处?你们是怎样保持创新的?

Earnest Yuen:我们的决定版——许多粉丝都熟悉——是玩家熟知和喜爱的游戏的合集和增强版。在《重述版》中,我们在人们印象深刻的游戏基础上进行构建,同时还添加了全新的元素,例如新的游戏机制和功能,以及决定版中存在的其他附加功能。我们也很幸运——在 2024 年——能拥有技术和硬件来真正实现这个令人难以置信的概念,并以一种重新构想的方式把它带给玩家。其中一个例子就是“神力”,在原版游戏中,大多数神力你每场游戏只能使用一次。这使得很多玩家都保留着这些神力,要么在游戏中不使用,要么在已经赢得游戏后才使用,这很不幸,因为神力是《神话时代》最酷的东西之一。因此在《重述版》中,我们添加了有冷却时间的神力,这样玩家就可以在一场游戏中多次使用它们,并且会在对他们来说最有战略意义的时候使用它们。


——对于只玩过《帝国时代》系列的用户来说,你们觉得《神话时代》有哪些元素是他们会喜欢的?今后《神话时代》会有全新的续作吗?

Earnest Yuen:如果你玩过其他的《帝国时代》游戏,那么《神话时代:重述版》将让你感觉像到家了一样舒服。它的结构与《帝国时代》相同,从一小群村民和单位+建筑类型开始,然后随着时间的增长,越来越多的单位和能力会向你开放。事实上,每次时代更迭时你都可以选择喜欢的能力。由于游戏以神话为主题,因此兵种非常神奇和疯狂——你会有英雄和神奇的神话单位,如九头蛇、尼德霍格龙、牛头怪、利用太阳能发射激光的宝石鳄鱼等。除此之外,《神话时代》是唯一的一款拥有超能力的《时代》游戏!你可以召唤神的力量来释放神力,比如闪电风暴、冻结敌方阵营的冰冻力量,甚至是惊天动地的地震。对于未来,我们已经宣布将在《神话时代:重述版》发售后继续提供支持,包含两个扩展包,第一个是基于中国神话的全新的中国万神殿扩展包!



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发表于 2024-8-6 11:45  ·  北京 | 显示全部楼层
期待一下中国神话
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发表于 2024-8-6 12:55  ·  云南 | 显示全部楼层
现在还在玩的rts也就星际争霸1和高级战争 双重打击了。
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发表于 2024-8-6 14:54  ·  云南 | 显示全部楼层
感觉这个游戏就可以当文明玩

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M★gic ① McGrady

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lzlzmc 发表于 2024-08-06 12:55
现在还在玩的rts也就星际争霸1和高级战争 双重打击了。


高级战争啥时候是rts了?
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发表于 2024-8-6 19:42  ·  河北 | 显示全部楼层
我说呢画面风格怎么和帝国时代4这么像,原来是同意家工作室的。

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我是游戏犯

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发表于 2024-8-6 20:11  ·  上海 | 显示全部楼层
RTS游戏越来越小众。

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发表于 2024-8-6 21:39  ·  广西 | 显示全部楼层
好像就是提高了分辨率?

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2024-8-7 03:06  ·  香港 | 显示全部楼层
還是電腦上玩吧
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