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楼主: guyingyi

进度到第三章开头,我感觉8分真给低了

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发表于 2024-8-23 15:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
说到回蓝,这个游戏如果给了你回蓝,那就没难度了不管怎么说,天命人性能比魂的角色还是强多了

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发表于 2024-8-23 15:25  ·  河北 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-08-22 16:10
除去优化和空气墙外,个人最不满意的两个点,不给防御是几个意思,我映像中没有防御的动作游戏也只有鬼泣一家吧,猴哥这金箍棒不能防御,老感觉怪怪的,还有就是回蓝手段也太缺乏的吧,只能在休息点回蓝,给个回蓝丹药会死吗。


战斗力能回蓝的话难度会大大降低,制作组应该是考虑了这一点,毕竟猴子猴孙加定身太强了
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发表于 2024-8-23 15:27  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
玩的很爽  我给95分  热血沸腾!

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发表于 2024-8-23 16:01  ·  上海 | 显示全部楼层
kyodon 发表于 2024-8-23 15:00
IGN估计光ZZZQ就要给这游戏扣大分了!哈哈哈哈

对,女性角色问题就直接就扣掉1分!

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发表于 2024-8-27 11:16  ·  上海 | 显示全部楼层
我也玩到了第三章,除了第三章开头部分偶尔会卡,整体我给9.5。0.2分扣给第三章开头的卡,如果后面还卡再扣,但总体感觉卡的时候就那段。
0.3扣给空气墙和偶尔穿模,不过有悬崖对方空气墙反而对我是友好涉及。

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发表于 2024-8-27 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
gantz831 发表于 2024-8-23 12:27
你如果是用的键鼠应该会好点,折磨是折磨,但是可以过的

键鼠可以拉视角是吧,发现手柄锁定后拉视角非常难,不开锁定又经常跟不上
该用户已被禁言

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发表于 2024-8-27 11:19  ·  泰国 | 显示全部楼层
yagami1989 发表于 2024-8-23 15:25
战斗力能回蓝的话难度会大大降低,制作组应该是考虑了这一点,毕竟猴子猴孙加定身太强了 ...

也有一些boss是不吃定身的,我覺得這樣的可以設計得多一點,讓玩家可以多嘗試其他法術。

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发表于 2024-8-27 12:05  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我目前玩到第三章浮屠界,暂时给9分吧,整体来说挺满意

我群里有人说等我玩完第五第六章后会扣分的
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