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楼主: 皮爱死兔

3dsll玩gba和sfc简直无敌

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发表于 2024-9-18 15:26  ·  海南 | 显示全部楼层
皮爱死兔 发表于 2024-9-18 11:05
我对比过,几乎没有区别,当然画面要设置下

有的,举个简单的例子:天地创造,开全特效会卡,就算是开全特效,人物对话框的明暗过渡有问题。
没有对比就没有伤害
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2024-9-18 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
aliang 发表于 2024-9-18 15:26
有的,举个简单的例子:天地创造,开全特效会卡,就算是开全特效,人物对话框的明暗过渡有问题。
没有对 ...

这个属于模拟器的bug了,不是为了流畅度牺牲画面的问题,模拟器不可能100%还原实机的

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发表于 2024-9-19 08:06  ·  广东 | 显示全部楼层
说SFC无敌就有点夸张,之前帖子都说了,SFC 1:1像素输出大部分游戏比例是不对,接近方形
而输出到电视,会自然拉伸到电视4:3的比例,这时候就对了,最简单就是看看SFC上面有月光或者太阳的画面,看看是不是圆就知道。
new 3DSLL我用这个机型,不考虑模拟器的性能,只能1:1输出看清,扩展到4:3时候,因为屏幕分辨率不够,填充是出现问题的

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发表于 2024-9-19 10:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
ws638568 发表于 2024-9-18 00:12
图1crt电视在240p下只显示240x160分辨率的内容
图2 屏幕不黄满血的ndsill 大屏幕 大果粒
图3 新大三点对点 ...

3DS系列我仔细研究过,3DS的屏幕就算2DS其实本质都是老3DS那套原理,就是双层横像素,当显示2D的时候其实有点像CRT,有扫描线的感觉,其实就是像素点少一排,我觉得玩过去那些240P游戏效果是移动设备里最好的,至于GBA我觉得不像。

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发表于 2024-9-19 15:12  ·  福建 | 显示全部楼层

好的,3Q,紫薯布丁~~~~~~~~
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