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寂静岭确实是特殊游戏

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 楼主| 发表于 2024-12-6 11:04  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xiaolan 于 2024-12-6 11:07 编辑

里面的zong教,外星人之类的设计都凸显了这个游戏的神秘性,越玩越觉得神秘有意思,开放世界设计挺有意思,地图都被汉化了,足以证明Konami重视中文玩家,我是寂静岭粉丝,通关了不少寂静岭游戏,我希望Konami重视这个IP,现在塞尔达传说玩起了开放世界,寂静岭新作搞成这个样子肯定是非常成功的

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发表于 2024-12-6 11:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
剧情确实很优秀

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发表于 2024-12-6 11:18  ·  北京 | 显示全部楼层
开放世界和恐怖游戏八字不合,目前尚没有解决成功的先例。

寂静岭面临的困难更大,浓雾弥漫的氛围首先就把开放世界的视觉引导堵死了。而且寂静岭重叙事,开放世界的叙事目前也是最头痛的问题

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发表于 2024-12-6 11:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
自从4天一百万销量突破之后就再没消息了,也不知道这个IP还会不会有继续

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发表于 2024-12-6 18:29  ·  上海 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2024-12-06 11:51
自从4天一百万销量突破之后就再没消息了,也不知道这个IP还会不会有继续


你还指望200万?除非steam降价
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发表于 2024-12-6 21:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这游戏都能算开放世界了?100个门里90个进不去,看来开放世界游戏门槛又降低了。
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发表于 2024-12-9 15:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
别的不说,任务指引做得这么好的游戏不多

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发表于 2024-12-9 20:55  ·  美国 | 显示全部楼层
干嘛非要往开放世界上扯。在我来看开放世界基本都是减分项。

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发表于 2024-12-10 16:34  ·  上海 | 显示全部楼层
这次能进的门已经不算少了,原版才是10个门只能进3个吧

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发表于 2024-12-16 13:50  ·  云南 | 显示全部楼层
mephisto 发表于 2024-12-10 16:34
这次能进的门已经不算少了,原版才是10个门只能进3个吧


进的少不会拖节奏,这次都能进战斗探索过于冗长。
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