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[闲聊] 如果我国单机游戏崛起,每年3A游戏数量直接翻倍

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 楼主| 发表于 2025-2-24 01:22  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
稍微有点标题党,主要是看了2004年的《幼童》纪录片,有点心情澎湃。纪录片讲述的是1872年开始,清朝官派留美学生的故事。

我异常期待可以在游戏中游历一个栩栩如生的中国——说白了,我期望有R星大作同等程度中国大作。

我期望过有历史考据的展现古代中国的游戏,也期望有现代中国都市背景开放世界的游戏。

而今晚看到这部20年前的纪录片,又开始期待能有这么一款游戏,清末背景,以留美少年的视角,展现清末的中国,一路远洋至遥远的美国,有一个可以四处探索的19世纪的美国,有一段丰富多彩的校园生活(我觉得这里大概可以类比审判之逝的校园支线),再精心构思一段发生在美国的主线故事,最后也因为清国提前回召留学生而返回中国,此时主角已从少年成长为青年,最后被安排去参加了甲午战争,展开一段宏大又惨烈的战争。

在这段历程中,并且根据历史,玩家确实可以和著名历史人物发生交集,直接横跨中美两国著名人物!想一想,这段历程实在太宏大,非3A不可能实现。

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 楼主| 发表于 2025-2-24 01:24  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
再回到标题,我觉得我国游戏市场逐步发展,想一想,当前游戏大作基本就只能是发达国家才能制作出来,受众也非常仰赖发达国家玩家,而我国似乎已经展现了开发大作的能力,而全世界所有发达国家人口总和似乎都不到14亿(稍微存疑)!这是不是就意味着我们的市场其实可以让3A大作开发数量翻倍。

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 楼主| 发表于 2025-2-24 01:32  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 felix1984 于 2025-2-24 03:08 编辑

有一点搞错了,最后参加的是中法海战……不过稍微挪用一下,展现甲午战争或许更加波澜壮阔一点吧。……也不对,中法海战也行的,刚刚查了一下历史,清国获得胜利,但又被签订不平等条约,也非常有戏剧性。

看着纪录片,150年前,要是清国大量官派留学生,搞不好还真能把王朝的命持续下去,等到二十多年后甲午战争战败后才反应过来,似乎就根本是苟延残喘了。官派120名留学生,实在是太少了,但是其中只有1人后来成了反清人士。如果当时以数以万计的人数师夷长技,新思想必然带来变革,不过王朝应该不会覆灭,可能会和平走向君主立宪吧。

说回游戏,当年官派留学生大多眉清目秀,毕竟代表脸面,都是选聪颖且比较好看的人,看一些当年的照片,有的人从现在的眼光看都是帅气的人,在美国的经历,还和美国姑娘谈恋爱。这样一款游戏,直接集恋爱、动作、休闲、射击于一身!

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发表于 2025-2-24 01:32  ·  陕西 | 显示全部楼层
接着奏乐接着舞

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PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2025-2-24 01:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2025-2-24 02:45 编辑

不用搞那么久远,其实山城重庆就很适合开放城市类游戏,但国内很少有人敢做太贴近现实题材的游戏。

其实大作还是需要有人去做,波兰能做巫师3,捷克能做天国2,这两个国家的经济都不是那么强。

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发表于 2025-2-24 02:08  ·  云南 | 显示全部楼层
希望能玩到顶级质量的开放世界中国神话游戏,西游,或者封神世界观都行
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