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龙之力量2烂尾了,为啥感觉没1好玩

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 楼主| 发表于 2025-7-22 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉2也做得很用心了,很多独立模型的武将,而且画面也加强了,我记得那个陨石魔法有3D运镜的效果,语音也更多,我2代打完洞合完顶级装备就不想玩了,必杀技看上去很多但是重要的问题是。。。。TM打不死多少兵,1代好的必杀打过去灭个40兵无压力,你说2搞成这样有啥意思,当然有的人说用阵型操作远距离来杀敌兵,但打多了十分不爽快。大家有啥看法

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发表于 2025-7-22 17:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
现在还有人玩这游戏,惊了!兄弟是世嘉土星玩的么??
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发表于 2025-7-22 17:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
前不久的汉化1现在正玩,能玩多久算多久,古老的游戏,能想起有些感觉,这就够好了。

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发表于 2025-7-22 18:09  ·  广西 | 显示全部楼层
没有1这么简单粗暴,复杂化以后不好玩了

骑士

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发表于 2025-7-22 18:44  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
1代简单爽快,战斗音乐听着也比较舒服,这么多年过去还印象颇深,2代则没什么记忆了

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发表于 2025-7-22 18:50  ·  甘肃 | 显示全部楼层
2代可以自由带武将打完全程(除最终战)和必是主角出战的战斗
1代你在强也只能用君主 这个设定一直耿耿于怀

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发表于 2025-7-22 18:55  ·  上海 | 显示全部楼层
SS上的经典之作啊。

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发表于 2025-7-22 20:43  ·  北京 | 显示全部楼层
龙1只能选单兵种,如果被克制很被动;再者武将头像很多重复,龙2基本改善了前作的缺点,但是因为游戏人设换了,所以导致前作的粉丝先入为主的状态下不是很容易接受。
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