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楼主: New-Fantasy

doge 日式游戲公司這種把製作人當偶像捧的作風,當真是自...

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圣骑士

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发表于 2026-1-3 17:55  ·  上海 | 显示全部楼层
制作人其实就像饭店里哪个大厨掌勺一样,虽然我认饭店的招牌,但是成回头客了肯定会关注这饭店现在掌勺的是谁,或者说我只认味道,但是如果觉得味道不错我肯定也会免不了关注这菜是谁做的

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发表于 2026-1-3 17:58  ·  上海 | 显示全部楼层
举个例子鬼泣系列我们都知道是神谷英树的原创策划,但是鬼泣4是小林裕幸,鬼泣5是伊津野英昭做的监督,我认为鬼泣4和5都还不错,所以我还是会关注后期比如伊津野英昭做的其他项目

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生命在于祖安

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发表于 2026-1-4 09:20  ·  北京 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2025-12-30 16:53
其实捧监督很正常,一个项目最终上限永远是看监督的水平,团队则是决定下限 ...

监督和制作人不同,监督相当于电影作品的导演,制作人除了掌握版权大旗以外,有时候很可能就只是个拉团队的或者找钱的

这就是我从来不感冒制作人的原因

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发表于 2026-1-4 10:38  ·  江西 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2026-1-4 09:20
监督和制作人不同,监督相当于电影作品的导演,制作人除了掌握版权大旗以外,有时候很可能就只是个拉团队 ...

他说的这些人都是兼任制作人的监督,欧美会分的很开,日本兼任还挺常见的,所以有些人会搞混.
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