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楼主: funny-boy

[业界] Unity拟推出AI创作工具,无需编程直接生成游戏

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发表于 2026-2-21 14:09  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2026-2-21 14:32 编辑
kcy2 发表于 2026-2-18 18:06
就现在AI的实际情况来看大概率是电子潲水数量翻十倍


可以关注一下谷歌的Project Genie,如果想试试的话可以买个gemini ai ultra会员,和另外两家一样都是200美金/月。ai本身只是工具,是一种生产力进化,未来ai目标不是取代人类反而是解放人类,让你的想法迅速变成现实,重新让创意的光辉闪耀。ai进化的速度远超任何传统工具,你可以感受一下opus4.6下的claude code和cowork,以及excel的插件,未来平庸的重复劳动没有任何价值。黄仁勋在思科对谈中提到了我们在重新发明计算,这丝毫不夸张。马斯克也预言ai将颠覆现有的计算机和编程体系,绕过编程语言的转译直接解决二进制的编译。我们用ai的目标是在二级市场量化领域赚钱,ai在迅速拆除技术门槛,实现知识平权。如果你只关注影视领域和国内ai可能会有一种ai是被吹起来的错觉,但看看资本市场港股minimax和智谱,看看sandisk,看看claude的融资规模,你就会意识到任泽平的那句话:ai不是风口,是海啸。

未来肯定会产生大量的垃圾游戏,但也意味着会让真正热爱游戏的人有了低成本实现梦想的机会。

能想象现在的openclaw假设你不在乎token费用的话,直接让它用虚幻引擎7*24制作游戏,那并不是天方夜谭,现在是agent时代,有了工具的ai绝不是玩具。opus4.6比照之前的写小作文时代才不过1年半的时间,已经要干掉大量的底层程序员了。而它还在高速的进化中。人类在这个过程,需要发挥的就是架构师和创意总监的角色,相当于给了你一个小团队,几个agent一起给你干曾经程序员、律师、审计师干的活儿。

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发表于 2026-2-21 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道有些人为什么那么抵触AI,个人觉得倒是AI的出现让未来有了些意思。
这些年游戏公司的效率怎么样没一点逼数么,一个新游戏要等不知道多久。
一个FF7重制全做完要等个十年,人这一辈子有几个十年?再做个FF9重制又要等个几年?
那些个烂尾的漫画名作,人都没了这漫画剧情不知道有没有自己设想的一半。
其他有生之年之作就不提了,茫茫多。目前因为AI的进步倒是可以有了些许念想。

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发表于 2026-2-22 12:59  ·  安徽 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2026-2-21 14:09
可以关注一下谷歌的Project Genie,如果想试试的话可以买个gemini ai ultra会员,和另外两家一样都是200 ...

" 能想象现在的openclaw假设你不在乎token费用的话"  假设去掉把.有几个不在乎,那是钱,不是游戏币. 都是普通人,烧个几百块做个2分钟视频都心疼死了.24小时不停止用虚幻. 除非你超级有钱.超级有钱也不会做游戏了,现实点来说直接去商K了

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发表于 2026-2-22 19:28  ·  北京 | 显示全部楼层
会唱歌小猫 发表于 2026-2-22 12:59
" 能想象现在的openclaw假设你不在乎token费用的话"  假设去掉把.有几个不在乎,那是钱,不是游戏币. 都是 ...

但是它给的你是一个团队级别的能力,并且只有claude是真烧钱,用国产差几十倍

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发表于 2026-2-23 16:45  ·  安徽 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2026-2-22 19:28
但是它给的你是一个团队级别的能力,并且只有claude是真烧钱,用国产差几十倍 ...

有些国内个人做AI漫剧,一部下来不少烧钱,不盈利血亏.别说在搞别的烧钱的了. 能赚,按国内往"钱"看的血性,早铺天盖地上架steam了.

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发表于 2026-2-23 17:00  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2026-2-23 17:10 编辑
会唱歌小猫 发表于 2026-2-23 16:45
有些国内个人做AI漫剧,一部下来不少烧钱,不盈利血亏.别说在搞别的烧钱的了. 能赚,按国内往"钱"看的血性, ...


首选你可能没理解我意思,我表达的是ai让技术门槛大幅降低,尤其是agent时代很多工作流程全部被颠覆了,现在的ai比如claude还推出了agent teams功能,结合worktree可以实现多业务并行运作,这就是团队级别的提升。另外你可以看看去年国内量化机构的收益率尤其是deepseek的东家幻方。普通人想靠ai赚钱就多想想自己擅长什么,它只是工具。它能让你的想法迅速在技术上低成本实现,这在以前难以想象。在国内做ai漫剧或者其他影视相关,你可以想象一下没有ai的时代需要消耗多少时间和资源,赚不赚钱不是ai的事,它只是工具,没人保证你用ai生成的那个东西就一定赚钱,即使没有ai,做一部漫画就一定能火?不赚钱就多想想自己原因,用ai+poly做尾盘扫潘都能赚麻了,可很多人还把ai当成一键生成的小玩具。搞不清楚ai的正确用法,以后差距越来越大,看看美股前两天应用软件的波动,二级市场是最真实的晴雨表。

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发表于 2026-4-29 10:22  ·  安徽 | 显示全部楼层
chandycatalysia 发表于 2026-2-19 18:05
ai以后是直接导致没有资本玩游戏这个领域了 这个领域会变得非常小众
就像有了摩托车汽车就没人大规模养马 ...

从上次回复到现在,也过了好久了.  主要你说的   "第一次接触ai 什么都不会的人 摁了一下生成按钮 出来的也是虚实万象这样级别的游戏"   
现在你机会来了!!!! 这真要赶紧. 不赶紧的话,等于地上有钱不拣的概念了.

卡普空全新IP游戏 虚实万象 目前发布2天销量突破100万份了.     虚实万象 网上也有破解. 这样 你下载一个破解版, 然后放你了解的  "摁了一下生成按钮 里面", 也做一款.销量应该也能到大几十万份吧.. 等了好久了, 啥时候做出来,, 主要摁了一下生成按钮 太牛了. 现在虚实万象成品都出来了. 你直接下载了.放AI里面就行了.

虚实万象 网上也有破解. 这样你下载一个破解版,  思路我都帮你想好了.让 AI ,摁一下赶紧生成, 我钱都准备好了. 江湖最高礼仪,PC+主机各买一份

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发表于 2026-4-29 23:47  ·  山东 | 显示全部楼层
会唱歌小猫 发表于 2026-4-29 10:22
从上次回复到现在,也过了好久了.  主要你说的   "第一次接触ai 什么都不会的人 摁了一下生成按钮 出来的 ...

孩子 疯了吧你?从上次到现在2个月多点 叫很久了?

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发表于 2026-4-30 00:01  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
好玩就行 AI不AI不重要
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