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发表于 2026-2-19 13:38 · 安徽
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我很明白. 只是说的比较直白,因为平时很少幻想,毕竟不是上学的年纪. 其实应该这么说, ai最终是比人强的 ,但是操作AI的人比AI更强
不是京阿尼的周边能卖得出去的前提是他得有稀缺性,是普通周边商品卖出去,是因为京阿尼做的早,已经有固定群体了,这些固定群体就是它们的消费目标,这是很简单逻辑关系.
"以后和他同等级别的ai满大街都是 ,那是因为人人能都做了",所以又不是官方出的,所以没那些江湖最高礼仪真金白银支持客户群体,人人做的那种更没人买.
就跟卡婊前阵子出的街霸6立牌以及生化危机立牌,官方正版要小百块,我买了2整套. 咸鱼有第三方出的盗版,因为立牌吗没什么技术含量,结果没什么人买.所以一个IP价值才是最重要的. 最简单道理一样立牌,盗版卖几十没人官方几百卖的好. 就跟前阵子发售仁王3. 明明都有破解版,那干脆省个几百块钱,不香吗,那怎么还有一大批首发预购买的,说白点就是IP价值针对核心客户消费问题. 说的在天花乱坠还是要江湖最高礼仪真金白银支持客户群体才显得商业价值的成功.
"一个ai可能比整个游戏界所有大师级人物加起来都强。变成你把索尼 任天堂 卡普空 r星的顶级制作人都凑一起,给10亿美元以上的预算做游戏,然后只给ai 交100美元电费。最后做出的游戏才有可能强过ai。"
老马这两天把X算法开源了.. 然后把这句话在换一换,就能看出来多离谱了.
"一个ai可能比整个社交软件所有创始人加起来都强。变成你把X 腾讯 字节的顶级工程师都凑一起,给10亿美元以上的预算做社交软件,然后只给ai 交100美元电费。最后做出的软件才有可能强过ai。"
其实问题已经看的太哲学太远了,干脆说世界首富老马在宇宙面前也是一个尘埃.没任何意义. 所以那种对比除非在饭桌时候聊聊,但凡没喝醉, 我回家多买几款游戏爽爽真是比较现实.
我一直想说的是.,当一个行业工作没有门槛的时候,那它就是门槛.
然后未来游戏方面, AI对这些大厂最有利,游戏价格不变,成本减少,收益的永远是资本. 普通用户用AI也只是做做视频, 盈利方式,包装好,然后卖课,要不某音发视频,然后涨粉挂小黄车,然后卖什么豆包教学书之类的.要不B站然后花费几百块算力做个长点视频,好点多赚点投币. |
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