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索尼正在逐渐回收单机独占游戏登录PC的策略

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 楼主| 发表于 2026-2-27 01:18  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
消息来源是彭博社的Jason Schreier和数毛社的John Linneman,都是非常可靠的消息源

Kirk Hamilton: 索尼也将面临类似的局面。随着他们转向多平台策略,PlayStation的独特价值正逐渐被削弱。因为他们同样在应对我们讨论的这种趋势——或许是不可避免的压力:主机时代正在消逝,多平台时代已然来临。当《神秘海域》这类PlayStation独占作品曾如此重要时,面对这种局面该如何应对?可见索尼同样承受着类似压力。不过确实,相较微软,他们在2010年代似乎少犯了些错误,至少避免了重大失误。整体而言,他们的决策路径更为简洁明了。

Jason Schreier: 嗯,我觉得他们的策略是这样的——那些“服务型游戏”(live service games)会登陆 PC,但我感受到的趋势是,他们正在逐渐收回把传统主机独占游戏——像单机剧情类游戏——带到 PC 的计划。

Kirk Hamilton: 真的?你觉得他们能把那扇门关上?好像他们可以说:“算了,《对马岛之魂3》只在 PlayStation 上发售。”

Jason Schreier: 我觉得会。

Maddy Myers: 哇。

Jason Schreier: 是的,我真的这么认为。

Maddy Myers: 嗯,这可是个大胆预言啊。

Jason Schreier: 我是这么想的。即使他们不完全这样做——比如我们看到,《金刚狼》将在九月推出,他们刚宣布是 9 月 15 日发售。这款游戏不会登陆 PC,只会在 PlayStation 5 上发布。

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John Linneman:是的。实际上,我有种直觉——他们正在从 PC 市场撤退。拭目以待吧。但根据最近的一些决策和发展走向,我感觉在现任领导层的带领下,PC 的重要性正在下降。有人可能会说,吉姆·瑞恩(Jim Ryan)时代唯一的积极成果就是推动了向 PC 平台的扩展,但我并不认为他们在 PC 领域有一个宏大的长期愿景。并不是说他们以后不会再发行 PC 游戏,但我认为重点不会进一步向 PC 倾斜,反而可能会减少。我们拭目以待,也许我判断错误。但正因为如此,我不认为他们会考虑比如推出自家的 PC 启动器,或者为了发展 PC 而牺牲主机业务。我认为主机仍然是他们的核心所在。

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发表于 2026-2-27 01:22  ·  北京 | 显示全部楼层
确实拭目以待吧,希望做出正确的决策!

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发表于 2026-2-27 01:31  ·  未知 | 显示全部楼层
好多人都这样说,或许可能如此吧,但是本世代肯定废了,况且在第一方根本没啥游戏的情况下,难道不是称得上没有游戏可上了吗,ps第一方单机游戏在pc端销量都一般,在网络上是被隔壁嘲笑的免费游戏,已经形成印象了
当然我更期待还有没有第三方永久独占,感觉应该是不太可能,甚至第三方只上ps后续上pc都不太现实了
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-2-27 01:34  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
微软退出主机竞争会影响索尼的策略,之前很多时候索尼是被微软裹挟着往前走的。

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发表于 2026-2-27 02:19  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
人教人教不会,事教人一次就会
十時裕樹可能不懂游戏但是他很懂数据,这几季的PC移植数据很有说服力了

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发表于 2026-2-27 02:39  ·  云南 | 显示全部楼层
单机保持两年左右的限时独占即可,影响不到PS主机,六年过去了,早已得到证明

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发表于 2026-2-27 02:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 沙条绫香 于 2026-2-27 03:04 编辑

说白了就是单机游戏的PC移植版赚不了大钱,可以随时舍弃。而且收回单机独占还能防一手蒸汽机和下代Xbox不是么,这想法就很对。

更新:Nate也在谈索尼调整PC版移植战略的事,我不管PC版移植是由索尼高层提出,还是赫尔曼和吉姆搞的,但如果是赫尔曼主导并拿地平线1先试水,那这老小子应该呆不久了,服务型游戏受挫,PC版也收回,要他还要什么用

更新2:SneakersSO也证实Jason所言不虚,这位可是抢先爆料Xbox全平台战略的舅舅,那几个有名有姓+爆料命中率高的都说话了,感觉可以期待下。

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发表于 2026-2-27 03:04  ·  加拿大 | 显示全部楼层
确实,好多舅舅这几天都在说类似的事儿
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