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看到生化系列越来越火,不由得想起另外两个系列

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 楼主| 发表于 2026-3-5 10:31  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2026-3-5 10:39 编辑
脩Δ脩ㄛ豬δ 发表于 2026-3-5 10:10
反正我当时冲着玩生化的感觉去玩寄生前夜1+2,
玩完以后根本不能比,
老生化的经典就是地图设计,比如之后魂 ...


毕竟游戏是人做的,有什么毛病缺点都可以改,就像生化6很多人吐槽没有生化味,不也在新作里面修正过来了

寄生系列底子完全没有问题,只要想做完全可以做好,主角还多一个线粒体技能,玩法扩展性更强

最后生还者系列和生化重制系列的高销量已经证明了,高画质+越肩视角+大场面+还过得去的故事情节+流畅的战斗体验=销量绝对不会低,寄生系列完全可以遵循这个套路来波软重启的

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发表于 2026-3-5 10:41  ·  上海 | 显示全部楼层
死亡空间1重置太完美了,但貌似销量拉了,后面不太可能有后面了

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发表于 2026-3-5 10:44  ·  上海 | 显示全部楼层
睡到自然醒的喵 发表于 2026-3-5 10:31
毕竟游戏是人做的,有什么毛病缺点都可以改,就像生化6很多人吐槽没有生化味,不也在新作里面修正过来了
...

你说的是玩家的期望,合情合理.
但是我不信SE能做得出来,他们做CG曾经是一霸,做游戏嘛,还是RPG比较拿手.

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发表于 2026-3-5 10:50  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
死亡空间典型的叫好不叫座,而EA这家公司又是逐利又短视,白瞎了一个好游戏

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 楼主| 发表于 2026-3-5 11:04  ·  云南 | 显示全部楼层
脩Δ脩ㄛ豬δ 发表于 2026-3-5 10:44
你说的是玩家的期望,合情合理.
但是我不信SE能做得出来,他们做CG曾经是一霸,做游戏嘛,还是RPG比较拿手. ...

反正最后生还者系列,生化重制系列已经打了样,这么好的底子摆在这,还有颜值超高的女主,还有魔法线粒体技能,做不做就看SE自己了

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发表于 2026-3-5 11:24  ·  北京 | 显示全部楼层
寄生前夜1本来就是RPG,枪械改装升级和子弹的设定很不错
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