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楼主: como

[业界] 怎么感觉下一代主机会有一次大的飞跃?

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发表于 2026-5-6 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
这大年纪不知道一分钱一分货的道理么,历代主机不都是在有限的费用里尽可能升级下硬件,以前还能吃点硬件红利,现在全球涨价环境下,要飞可以,价格一起飞,价格飞了销量低了怎么靠其他订阅服务挣钱?

在这个前提下,主机性能会怎样是一眼能望到头的,其实硬件飞不重要,最重要是能不能有现象级的游戏飞跃,但现在又普遍在喊3A开发成本高,最近这几年游戏的影响力都什么样子大家也都看到了~

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发表于 2026-5-6 10:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
高端市场,追求纯手工和光追高精度,还是需要硬件规格,
中低端市场毛胚渲染+ai替换,关键是硬件成本可控,用户就能接受,
a1a

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发表于 2026-5-6 10:33  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
小小老玩家 发表于 2026-5-6 10:24
ps5不是已经大飞跃了吗,一口气解决了之前历代都存在的几个恶心至极的问题:加载速度问题,和普及60帧的问 ...

关键是现在很多厂商根据ns这个下限开发游戏,然后再移植高性能主机啊,水桶最短木板效应

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发表于 2026-5-6 10:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
我感觉游戏机要受到功耗制约,不会像显卡能搞到600w或者以上
现在光追也还是暴刀堆叠的阶段
a1a

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发表于 2026-5-6 10:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
主机不在乎功耗,ns2那垃圾玩意才要在乎

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发表于 2026-5-6 10:37  ·  美国 | 显示全部楼层
呵呵,这是不可能的了,关键原因是摩尔定律已死。现在制程基本已经到顶,进步微乎其微,ps6代的进步主要得靠AI提供,也就是dlss那些东西,另外就是光追架构升级一下。所以ps6什么样子早就能看见了,撑死就是个4070水平。

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发表于 2026-5-6 10:42  ·  上海 | 显示全部楼层
主机要考虑的点太多!价格制约,功耗控制,成本精算,连体积都不能太大,这么个产物上限其实很有限!

骑士

宁与智者论高下,不和愚者争短长,在下愚者

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发表于 2026-5-6 10:42  ·  未知 | 显示全部楼层
PS6就4070水平?笑了,但凡能打开豆包问问都不会得出这么奇葩的答案,网络果然神奇,啥人都有,遍地于北辰
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 楼主| 发表于 2026-5-6 10:44  ·  河南 | 显示全部楼层
硬件难有惊喜,不能从生态上功能限制这方面大作一凡文章吗?
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